Swaruu Transcripts 055
MA TRẬN 3D - 3 cách để hiểu ma trận (Công nghệ mặt trăng) - Giao tiếp ngoài Trái đất
25-10-2019
Swaruu: Ma trận không phải là một hệ thống phức tạp. Theo quan điểm của Taygetan, bản thân nó đã khá cũ, lạc hậu và lỗi thời. Nó không chỉ hoạt động theo một cách mà là sự kết hợp của nhiều cách khác nhau mà tôi sẽ giải thích trong phần tiếp theo.
Đầu tiên và đơn giản nhất là sự triệt tiêu nhân tạo của các tần số mà những người trong nó cảm nhận được. Các mật độ hiện sinh như chúng được biết đến trên Trái đất, 3D, 4D và 5D chỉ là những khái niệm do chính con người tạo ra để cố gắng hiểu thực tế. Bản thân chúng không tồn tại, vì mọi thứ đều là một gradient năng lượng, của các tần số. Tần số là một dao động của các nguyên tử (trên giây hoặc trên đơn vị thời gian so với người quan sát) tạo nên các phân tử, tạo nên thứ được coi là vật chất cứng.
Vì "đơn vị thời gian" là một thứ gì đó liên quan đến người quan sát, vật chất cứng có thể quan sát được đối với một người quan sát chỉ là thứ gì đó khó hiểu đối với người khác. .
"Thuyết tương đối của Einstein bao bọc tất cả những sai sót và ngụy biện và khoác cho chúng một lớp áo toán học lộng lẫy khiến người ta mê mẩn, lóa mắt và khiến người ta mù quáng trước những sai sót cơ bản." - Nicola Tesla.
Swaruu: Điều này đúng bởi vì thế giới được biểu diễn bằng toán học của khoa học trên Trái Đất là một hệ thống hoặc vũ trụ tự duy trì, chỉ phản ánh bản thân nó như một đơn vị logic và nó không đại diện cho thế giới bên ngoài.
Vì vậy, ma trận, với tư cách là cách đầu tiên can thiệp vào ý thức của con người, một máy chiếu tần số truyền các tần số phá hủy cụ thể (giao thoa hủy diệt) giới hạn phạm vi nhận thức của con người.
Khi trong cơ học sóng có nói về giao thoa triệt tiêu hoặc suy thoái, quy chiếu được thực hiện đến sự chồng chéo của hai hoặc nhiều sóng có cùng tần số giống nhau hoặc tương tự, khi giao thoa với nhau, tạo ra một dạng sóng mới có cường độ (biên độ) nhỏ hơn tại một điểm được gọi là một nút. Nếu bạn có một thực tế hoạt động trên một tần số nói là 15 megahertz và bạn truyền một tần số phá hủy có chủ đích là -7,2 megahertz, bạn sẽ nhận được một thực tế giới hạn nhận thức lên đến 7,8 megahertz và không cho đến 15 megahertz ban đầu.
Tần số mà thực tế 3D hoạt động không có gì khác ngoài sự cộng hưởng Schumann.
Đó là chỉ số dao động của một thực tế cụ thể, và nó cũng là một địa chỉ năng lượng duy nhất cho mỗi nơi. Nó được sử dụng trong bản đồ sao làm chỉ đường.
Vì vậy, bằng cách sử dụng nguyên tắc khá cơ bản của tần số hủy diệt, có thể truyền một tần số từ mặt trăng giới hạn nhận thức trong một phạm vi cụ thể. Nó không có nghĩa là phần còn lại của thực tế không được nhận thức không tồn tại. Nó vẫn ở đó, chỉ là nó không thể được nhận thức.
Vì vậy, mặt trăng là một mảnh rất quan trọng đối với ma trận. Không có mặt trăng, không có ma trận. Mọi thứ sẽ tự động trở lại 5D, hay tần số cơ bản hoặc tần số trung bình trong vũ trụ được gọi là vật chất. Nó là đơn giản.
Gosia: Đó là để nói rằng chúng tôi là 5D trước đây?
Swaruu: Vâng. Vũ trụ như được biết đến, các ngôi sao và hành tinh bên ngoài, trong bình diện vật chất, nơi một người hóa thân thành sinh học, là 5D. Hoặc nó nằm trong dải tần số mà chúng ta gọi là 5D.
ĐÓ LÀ LÝ DO TẠI SAO CHÚNG TA SẼ CÓ SỰ MỞ RA Ý THỨC KHI CHÚNG TA ĐẾN 5D.
ĐÓ LÀ LÝ DO TẠI SAO NẾU BẠN VƯỢT QUA CÁC VÀNH ĐAI VAN ALLEN, BẠN ĐANG Ở TRONG 5D VỚI TẤT CẢ MỌI THỨ MÀ NÓ ĐÒI HỎI.
Nâng cao từ nhận thức 3D lên 5D với sự mở mang nhận thức và có được khả năng lớn hơn để nhận thức toàn bộ thực tế xung quanh bạn.
Vì vậy, những gì Mặt trăng làm là kiểm soát tần số của tổng số hình xuyến mà Trái đất nằm trong đó. Một hình xuyến năng lượng bao bọc mọi thứ bên trong nó với cùng một tần số mà hình xuyến năng lượng hoạt động. Bằng cách kiểm soát tần số của hình xuyến, bạn kiểm soát tần số hoặc chu kỳ trên giây của tất cả các vấn đề có trong hình xuyến đó.
Toàn bộ vũ trụ, là ma trận 5D ban đầu, và ma trận 3D là một bức tranh biếm họa hoặc mô phỏng mô phỏng, hoạt động với hình xuyến làm dạng hình học cơ bản cho sự biểu hiện của ý thức trong năng năng lượng tiềm năng và sau đó là vật chất.
Hình xuyến tràn đầy năng lượng bao quanh Trái đất, kiểm soát và giới hạn tần số có thể nhận biết được khi ở bên trong hành tinh, là các dải Van Allen. Về nguyên tắc, điều này cũng được sử dụng trong tàu vũ trụ để dẫn đường và bắt đầu chế độ bay siêu không gian. Các dải Van Allen được điều khiển từ Mặt Trăng để tạo ra hiệu ứng hạn chế đó.
Đó là cách mạnh nhất và cũng là cách dễ nhất mà Ma trận được tạo ra.
1. Thao tác tần số sử dụng nguyên tắc giao thoa triệt tiêu với nguyên tắc ngâm toàn phần hình xuyến.
Theo mô tả về điều này, nó giống như thể Trái đất và các tần số của nó giống như một nút chai chìm trong nước, mặt trăng và các giới hạn của nó là những gì giữ nút chai dưới nước và cần phải có một năng lượng mạnh và liên tục để duy trì nó, bởi vì trái đất, giống như nút chai, có xu hướng mạnh mẽ muốn tiếp cận bề mặt, nước hoặc 5D như một bề mặt.
Trái đất mong muốn ở 5D, đó là tần số tự nhiên của nó. Trong không gian 3D, cô ấy bị tách ra khỏi chính mình như một sinh vật, cô ấy chiến đấu để thoát ra khỏi cái kén năng lượng đó, khỏi các dải Van Allen, giới hạn của cô ấy - từ một trạm vũ trụ nhân tạo có tên là Mặt Trăng.
Ma trận cũng là:
2. Phóng chiếu nhân tạo về những thứ không thực sự tồn tại.
Một khi các tần số nhất định đã bị triệt tiêu bởi phương pháp giao thoa hủy diệt (1), mặt trăng sẽ chiếu theo cách ảnh ba chiều, chồng các hình ảnh lên bề mặt. Những hình ảnh này được tạo ra từ máy tính trên mặt trăng và nó đọc những gì nó cần để tạo, xóa hoặc sửa đổi, theo nghĩa đen bằng cách đọc suy nghĩ của tập thể con người và mỗi cá nhân. Là một sự thay đổi nhân tạo, và hạn chế một cách giả tạo, của luật hấp dẫn, một luật phổ quát.
Gosia: Vậy những ngôi sao tôi nhìn thấy trên bầu trời đêm là một phần của ảnh ba chiều hay chúng có thật?
Mọi thứ bên ngoài hành tinh đều là 5D và là thật. Nó giống như thể Trái đất là một bể cá, cư dân là cá. Họ không thể rời đi, nhưng họ có thể nhìn thấy, qua tấm kính ngăn cách họ (dải Van Allen), căn phòng nơi đặt bể cá. Căn phòng đặt bể cá sẽ có mật độ 5D bình thường, và bên trong bể cá sẽ là 3D.
Như điểm 2, hay sự chồng chất của các hình ảnh không thực, ví dụ rõ ràng nhất là hình ba chiều bảo vệ chính mặt trăng. Nó không có hình dạng như bạn thấy, cũng không có bề mặt bằng đất hoặc đá như vậy. Nó là một khối cầu công nghệ mịn và rõ ràng, rõ ràng là trông nhân tạo. Đây hình là tham khảo từ Star Wars của "Death Star", tức là Mặt trăng.
Câu hỏi từ Dani: Tại sao Liên đoàn lại thiết lập ảnh ba chiều?
Bởi vì bạn không thể duy trì ảo giác về sự tách biệt với một quả cầu kim loại lơ lửng trước mặt cư dân. Nếu đó là lý do tại sao họ sử dụng nó để có lợi cho mình, họ đã không lường trước được nhiều điều. Đó là nếu họ nhìn thấy quả bóng đó ... Họ sẽ biết rằng họ không đơn độc, và họ sẽ bắt đầu đặt câu hỏi tại sao mọi thứ. Ý tưởng là để giữ họ hoàn toàn bị cô lập, nhưng không phải Lyrian mà là Bò sát, người Lyrian giống như thiệt hại tài sản thế chấp, có thể chấp nhận được vào thời điểm đó (tôi biết sai lầm). Bởi vì ý tưởng ở dạng 3D là giữ chúng (bò sát) tránh xa mọi liên lạc và giao tiếp, khiến chúng quên mất <--- họ là gì, họ là gì, loài Bò sát, để cải tạo chúng.
Nhưng đó không phải là chúng, đó mới là điều đáng buồn. Giống như loài bò sát sử dụng Ma trận 3D để thao túng con người, từ ý tưởng là sử dụng Ma trận 3D để điều khiển loài bò sát. Có, bởi vì một số nhớ, nhưng không phải tất cả. Họ vẫn đang hoặc vẫn đang tìm kiếm tài liệu và di vật, vì vậy Đức Quốc xã quan tâm đến những thứ như Hòm Giao ước.
3D để làm gì? Đối với các loài bò sát. Đưa nhân loại vào một thực tế sai lầm để kiểm soát và hướng dẫn nhận thức của họ. Nhưng Ma trận 3D ban đầu được thiết kế để thay đổi và thao túng nhận thức loài bò sát. Mục đích của Ma trận 3D là cải cách các loài bò sát, nhưng tất cả đều thất bại.
Loài bò sát rất thông minh và chúng đã xoay sở để biến điều đó có lợi cho chúng. Tất cả phần lớn là do Liên đoàn không phản ứng kịp thời. Họ cử một nhiệm vụ để theo dõi và loại bỏ ảnh hưởng khỏi người Lyrian, di chuyển chúng và để thao túng các loài Bò sát. Họ đã xây dựng căn cứ trên Trái đất tại một điểm năng lượng, quan trọng nhất. Nơi các máy phát năng lượng miễn phí khổng lồ được đặt để thay đổi Ma trận tốt hơn và chấm dứt vấn đề ... Ai Cập.
Bây giờ chúng bị tắt. Nhiệm vụ thất bại vì có sự can thiệp của phe Bò sát tiêu cực cố gắng chiếm lấy Ma trận .. (Và họ đã thành công). Điều này được phản ánh trong cuộc chiến giữa Osiris và Seth. Các lực lượng tiêu cực nhiều hơn các lực lượng tích cực. Không hoàn thành nhiệm vụ. Chúng tôi không bao giờ lường trước được điều đó.
Swaruu: Bây giờ chúng ta phải nhận ra rằng một hình ba chiều, hay một hình ảnh ba chiều, không chỉ là một thứ gì đó vô hình, bị bóp méo và không thể thao tác được. Cách mà một hình ảnh ba chiều có thể xuất hiện ¨ rắn chắc phụ thuộc vào hai điều, vào năng lượng được áp dụng trong phép chiếu và vào sự đồng bộ tần số của phép chiếu nói trên với phần còn lại của cảnh nơi hình ảnh ba chiều nói trên sẽ được chiếu.
Là một dạng năng lượng cao, hình chiếu từ bên trong có thể được coi là một vật thể thực và cứng. Nhưng những gì thực sự được nhận thức là tác động của lực đẩy điện từ giữa năng lượng được chiếu và các phân tử của cảnh ban đầu. Nguyên tắc này cũng áp dụng cho màn hình cảm ứng trên tàu Taygetan, nơi các đối tượng trong màn hình không chỉ có hình dạng ba chiều, mà còn có thể chạm vào, tạo kết cấu và có thể lấy và di chuyển bằng các ngón tay trong khung được giới hạn bởi chính màn hình hoặc bởi vị trí tương tác được chỉ định cho phép chiếu ba chiều.
Vì vậy, từ trong khuôn khổ thế giới 3D, mọi thứ xuất hiện như thật - khi bản thân chúng chỉ là một phép chiếu ba chiều được vi tính hóa. Bây giờ, cũng cần phải đề cập rằng ngay cả trong 5D, những gì được chạm vào hoặc cảm nhận bằng các giác quan cũng chỉ là tương tác điện từ của lực đẩy / lực hút giữa các đối tượng ở đó, bản thân chúng chỉ là năng lượng tiềm năng, mà mỗi cá nhân chuyển một ý nghĩ với ý thức của họ.
Bằng cách áp dụng nguyên tắc này, các đối tượng có thể được chèn theo ý muốn vào khung ảnh hưởng của hình ba chiều, trong trường hợp này là khung ảnh hưởng của máy chiếu mặt trăng bên trong hình xuyến năng lượng của các dải Van Allen.
Ok. Hãy chuyển sang bước 3 của giao thoa mặt trăng.
3. Nó là trái tim của ma trận. Hai điểm còn lại chỉ hỗ trợ cho điểm thứ ba này.
Hai điểm còn lại không đủ để tạo ra ma trận. Chúng ta có thể nói chúng là phương tiện mà ma trận thực sự sẽ mở ra. Chúng giống như tấm vải. Bây giờ đến bức tranh và phần sáng tạo tạo ra Ma trận.
Mặt trăng truyền đi các tần số cụ thể rất cục bộ gây nhiễu và hướng dẫn người nhận, những người trong đó, nhằm hạn chế và hướng dẫn những suy nghĩ mà họ có thể có. Điều này được thực hiện với điều khiển tần số (gần đây hơn), và với sự can thiệp trực tiếp, chủ yếu là thần giao cách cảm, từ bộ điều khiển.
Điều này, cùng với sự kiểm soát tâm trí, tạo ra trải nghiệm mà chúng ta gọi là Ma trận.
Nhưng điều này có nghĩa là mỗi người trong ma trận, người không hoặc đặc biệt nếu người đó không nhận thức được nó, theo định nghĩa, đó là chính ma trận.
Ma trận đọc và sao chép ý định của ý thức và nó hình thành một thứ gì đó hữu hình. Nhưng một lần nữa, nó cũng chỉ là nhận thức. Tự nó không có gì "vật chất" tồn tại. Tất cả những suy nghĩ của bạn và đặc biệt là cảm xúc của bạn đang được Ma trận đọc.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét
Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.