Swaruu Transcripts 005
Tìm hiểu thêm về Ma trận 3D: Thông điệp ngoài Trái đất từ người Pleiadians (Taygeta)
06-10-2018
Nguyên
văn bằng tiếng Anh
Gosia:
Chào Swaruu, chào Aneeka! Thật vui khi hôm nay được trò chuyện với cả hai bạn.
Swaruu
(9):
Chào Gosia. Rất vui được ở đây cùng bạn một lần nữa.
Aneeka: Bạn
khỏe không Gosia? Cảm ơn bạn đã mời tôi.
Gosia: Tất
nhiên rồi! Tôi nghe nói bạn là chuyên gia về lập trình Ma Trận 3D. Chúng tôi muốn
tìm hiểu sâu hơn về nó. Theo cách nói của bạn, nó hoạt động chính xác như thế
nào? Bạn có thể nói chi tiết tùy thích.
Aneeka: Được.
Từ phía chúng tôi, chúng tôi nhìn thấy một bản đồ tần số. Máy tính sẽ dịch các
tần số đó thành những vật thể có thể nhìn thấy được, như phong cảnh, cây cối,
nhà cửa. Những tần số này cũng là các sự kiện, chứ không chỉ là vật thể cứng.
Máy tính sẽ đặt chúng trước mặt bạn - trong trường hợp này là trước mặt tôi -
như một ảnh ba chiều tương tác. Tôi có thể di chuyển các vật thể bằng tay, hoặc
cũng có thể dùng ý nghĩ. Tôi tưởng tượng ra một tòa nhà và máy tính sẽ khiến nó
xuất hiện trong ảnh ba chiều, rồi sau đó tôi có thể thao tác với nó. Đây là phần
vật lý. Bước tiếp theo là nhìn các sự kiện cũng như những tần số. Và chính ở
đây, theo quan điểm của nhiều người, nó bắt đầu trở nên xâm nhập.
Gosia: Bạn
nói: “Từ đây chúng tôi thấy một bản đồ tần số.” Tôi xin lỗi, tôi chưa hiểu đoạn
này. Bản đồ tần số đó ở đâu? Trên máy tính của bạn à?
Aneeka: Nó
nằm trong máy tính của tôi. Nó có thể hiện trên màn hình, hoặc được chiếu ra
trước mặt tôi - chiếu trực tiếp lên tôi - dưới dạng ảnh ba chiều tương tác,
ngay tại con tàu này.
Gosia: Ok,
cho tôi dừng lại một chút. Tôi có vài thắc mắc. Bạn đang muốn nói rằng trên
Trái Đất không có vật thể nào sao? Không có cây cối, núi non, không có gì hết?
Vì theo những gì tôi hiểu, Trái Đất vốn đã ở đây rồi… trong trạng thái 5D của
nó… chỉ là nhận thức của chúng ta bị khóa trong 3D. Nên chúng ta thấy cây cối
và núi non theo cách hạn chế hơn, đúng không?
Aneeka:
Đúng, nhưng có những vật thể mà bạn sẽ gọi là “thật” trong 5D, và có những vật
thể không thật được chồng ghép trong 3D. Những đối tượng đó là những thứ chúng
tôi có thể thay đổi. Chúng tôi cũng có thể thay đổi các vật thể 5D, nhưng không
phải bằng công nghệ này - một công nghệ mà theo tiêu chuẩn của chúng tôi thì đã
khá lỗi thời và cũ.
Gosia: Ok,
tuyệt vời. Vậy bạn có thể nói rõ hơn vật thể nào là thật trong 5D và vật thể
nào là được chồng ghép không? Ý tôi là… thiên nhiên có thật không? Núi non,
sông suối, v.v.? Vì tôi cảm nhận là có!
Aneeka: Có.
Thiên nhiên thì phần lớn là thật. Các thành phố nhân tạo thì không, hoặc phần lớn
là không. Nhưng điều này khác nhau tùy từng khu vực.
Gosia:
Thành phố nhân tạo. Ý bạn là có những thành phố hoàn toàn được chồng ghép sao?
Aneeka: Tất
cả các thành phố đều là 3D nhân tạo, nhưng một số có những yếu tố rất cũ. Những
nơi đó nghiêng về 4D nhiều hơn. Tôi đang nói tới những nơi như lâu đài, nhà cổ…
những nơi có ma hoặc các hiện tượng dị thường. Tùy từng thành phố. Có nơi nhiều
hơn nơi khác, nhưng tôi sẽ nói rằng tất cả đều vượt quá 50% là Ma Trận 3D.
Gosia: Và
nếu chúng tôi lên 5D… thì chúng sẽ biến mất?
Aneeka: Phần
lớn là vậy.
Gosia: Vậy
nếu thế… thì trên Trái Đất sẽ còn lại gì? Không còn nhà cửa? Không còn thành phố?
Chỉ còn thiên nhiên thôi sao?
Swaruu
(9):
Trong một số trường hợp, đúng, chỉ còn thiên nhiên. Trong những trường hợp
khác, sẽ còn lại một phần thành phố, chỉ một số yếu tố được giữ lại. Điều này
cũng được nhìn nhận như việc sống trong một thực tại song song khác hoặc một
dòng thời gian khác.
Gosia: Vậy
nếu tất cả chúng tôi thức tỉnh trong 5D… thì chúng tôi sẽ sống ở đâu? Nhà cửa của
chúng tôi sẽ biến mất hết sao? Chúng tôi sẽ thức dậy một ngày nào đó giữa rừng
sao? Rồi sau đó thì sao?
Swaruu
(9):
Nhà của bạn, cũng như bất cứ nơi nào khác mà bạn cần, sẽ vẫn còn đó, đơn giản
vì chính con người là những người đang biểu hiện ra chúng. Vì vậy nhà của họ sẽ
không biến mất. Chỉ những tòa nhà chính phủ kinh khủng và ngân hàng chẳng hạn.
Những thứ mà không ai thực sự muốn và tồn tại như một sự áp đặt của Ma Trận, nằm
ngoài nhu cầu và mong muốn thật sự của dân cư thật.
Gosia: Ồ,
vậy sao? Vậy sẽ có những khoảng trống trống rỗng ngay giữa thành phố à? Việc
chuyển sang 5D sẽ diễn ra từ từ hay đột ngột? Ý tôi là… chúng tôi sẽ thức dậy một
ngày nào đó và tất cả các tòa nhà chính phủ đều biến mất sao? Có quá kỳ lạ
không?
Swaruu
(9):
Trong một số trường hợp, đúng, chúng sẽ biến mất ngay, chỉ còn lại như một “Hiệu
Ứng Mandela” - ký ức rằng đã từng có thứ gì đó ở đó. Trong những trường hợp
khác, giống như là các tòa nhà đó được trao một mục đích khác, hoặc bị tháo dỡ,
để không gian đó được dùng cho thứ khác.
Gosia: Còn
kim tự tháp thì sao? Chúng cũng là 3D à? Không, tôi không nghĩ vậy, đúng không?
Cái này có từ rất sớm mà.
Aneeka: Mọi
thứ đều có một phần nào đó là 3D, nhưng có thể nói rằng, như bạn có thể hình
dung, chúng thuộc về những cấu trúc “ít 3D” nhất trong số đó.
Swaruu
(9):
Thế nào là thật? Tất cả đều nằm trong tâm trí bạn mà thôi. Tất cả công nghệ này
làm là thúc đẩy bạn nhìn thấy một thứ gì đó bằng năm giác quan hạn chế của bạn.
Trải nghiệm của bạn là thật, không có gì khác là thật cả. Ngay cả các vật thể
5D cũng không thật. Chúng cũng là Ma Trận - một Ma Trận cao hơn - nhưng vẫn là
Ma Trận.
Gosia:
Nhưng các vật thể được chèn vào 3D thì kém thật hơn các vật thể 5D chứ?
Swaruu
(9):
Đối với trải nghiệm của bạn, chúng không kém thật hơn. Chỉ là từ góc nhìn của
chúng tôi, từ 5D, thì mới thấy sự khác biệt đó.
Gosia: Ok.
Vậy còn những vật thể nào khác mà các bạn thường chèn vào? Và cả sự kiện nữa…
các bạn có chèn sự kiện không? Vì điều này liên quan tới những gì tôi đọc được
về cái gọi là “chèn ảnh ba chiều” do Zeta Reticuli thực hiện. Và cái gọi là
“can thiệp nhận thức”. Nó rất giống với chuyện này, tôi nghĩ vậy.
Aneeka:
Đúng rồi. Chúng tôi chèn cả vật thể lẫn sự kiện. Các bạn ở đó, như Swaruu đã
nói, trải nghiệm tất cả chúng như là thực tại. Còn chúng tôi, từ đây, vì ở một
mật độ khác, có thể nhìn thấy và phân biệt được vật thể 3D với vật thể 5D, và
thậm chí thao tác được các vật thể 3D.
Gosia: Ok,
Aneeka, bạn có thể nói cụ thể hơn được không? Những vật thể và sự kiện nào được
chèn vào?
Aneeka: Ví
dụ, chúng tôi có thể nhìn thấy một người quan trọng. Và “quan trọng” ở đây
không có nghĩa là nổi tiếng hay được xem là quan trọng từ góc nhìn của các bạn.
Chúng tôi muốn nói đến một người đang giữ vai trò then chốt, dù người đó chỉ là
một thủ thư.
Hãy tưởng tượng
người đó đang có một ngày rất tệ. Họ rơi vào một vòng xoáy tiêu cực, cuối cùng
sẽ dẫn tới việc bị cướp và bị giết. Chúng tôi sẽ chèn vào Ma Trận một thứ rất
đơn giản. Người đó có thể đang đi thang máy để ra về vào cuối ngày làm việc, chỉ
còn vài phút nữa là sẽ gặp vụ cướp/giết. Khi vào thang máy, chúng tôi có thể
gây ra một sự cố điện khiến họ bị trễ chỉ 1 phút, và như vậy họ không còn “khớp”
với việc bị cướp nữa.
Gosia: Thật
đáng kinh ngạc. Và chúng tôi ở đây thì nghĩ đó là định mệnh vũ trụ.
Aneeka:
Nhưng chúng tôi cũng có thể chèn vật thể, như một cái đinh trên vỏ xe khiến xe
bị xẹp và phải dừng lại. Hoặc thậm chí là một cái cây hay một tòa nhà xuất hiện
ở nơi mà trước đó không có. Bạn còn nhớ Hiệu Ứng Mandela không? Không phải các
dòng thời gian đang thay đổi, mà là các sự vật - các vật thể vật chất - di chuyển,
gây ra sự thay đổi trong nhận thức của con người. Nhưng đôi khi họ vẫn nhớ rằng
mọi thứ từng khác đi!
Gosia: Hay
quá! Vậy các bạn có thể chèn cho tôi một vé đi vòng quanh thế giới không? Tôi
chỉ đùa thôi!
Aneeka: Chỉ
vé thôi thì chưa đủ. Bạn còn phải chèn cả chuỗi nguyên nhân–kết quả của nó, nơi
mà cái vé đó đến từ đâu. Nếu không thì nó sẽ không hoạt động, vì bạn đâu có
dùng được một cái vé không được đăng ký trong hệ thống của hãng bay cho một chỗ
ngồi.
Gosia: Ok,
tôi chỉ đùa thôi. Vậy đôi khi các bạn chèn các chi tiết của sự kiện - ví dụ như
vỏ xe xẹp - để một sự kiện nào đó không xảy ra. Ở đây, đôi khi chúng tôi có những
chuỗi sự kiện như vậy… trông rất “trùng hợp”. Vậy khi nào thì chúng tôi biết đó
là một sự chèn vào Ma Trận 3D, và khi nào thì đó là chính bản thân mình - Bản
Ngã Cao Hơn - đang thay đổi thực tại, đang biểu hiện?
Aneeka: Cả
hai, Gosia. Hoặc chỉ là chính bạn. Tùy từng sự kiện cụ thể.
Swaruu
(9):
Bạn mạnh mẽ hơn rất nhiều so với những gì bạn tưởng. Chính lập trình của Ma Trận
mới khiến bạn nghĩ rằng mình không mạnh, hoặc rằng mình là nạn nhân. Bạn thậm
chí không cần đến các cỗ máy trên Mặt Trăng để thay đổi một địa điểm - chỉ cần
ý định của bạn là đủ, và tôi nói điều này hoàn toàn nghiêm túc. Chính ý niệm rằng
bạn bất lực mới là thứ duy trì Ma Trận 3D và Bò sát.
Gosia: Tuyệt
vời, tôi hiểu rồi! Vậy để tóm tắt phần này: Ma Trận là về nhận thức - khóa nhận
thức của con người lại, và chèn vào các yếu tố.
Aneeka:
Đúng vậy!
Swaruu
(9):
Chính xác! Tất cả chỉ là nhận thức. Ở đó không có gì cả. Chỉ là các kích thích
của một “thứ gì đó” tác động lên các giác quan của bạn.
Gosia:
Nhưng thiên nhiên thì vẫn ở đó, đúng không? Như chúng ta đã xác nhận ở trên? Nó
tồn tại trong 5D.
Swaruu
(9):
Đúng, nhưng cả hai cũng chỉ là nhận thức. Một cái là “tự nhiên”, cái kia là
nhân tạo. Ở đây bạn có thể thấy nhiều màu sắc hơn, nghe được những âm thanh
khác tạo thành âm nhạc phong phú hơn rất nhiều. Vật thể và thiên nhiên sống động
và đầy đủ hơn. Bạn có thể cảm nhận năng lượng, cảm nhận những người xung quanh,
cảm nhận cây cối, động vật. Đó cũng là lý do có thần giao cách cảm. Trong 3D, bạn
bị giới hạn. Giống như chỉ có một phần của chương trình, chứ không phải toàn bộ
chương trình. Như một bản chạy thử. Nhưng vì con người xem 3D là tất cả những
gì họ biết, nên họ không thể hình dung ra điều gì khác. Trong khi đó, còn nhiều
hơn thế. Và nó cũng là tính vật chất, nhưng là phiên bản đầy đủ, không bị giới
hạn tính năng, nói nôm na là vậy.
Gosia: Tuyệt
vời! Vậy tôi đã hiểu cách Ma Trận 3D được triển khai thông qua can thiệp nhận
thức và chèn hình ảnh, sự kiện. Nhưng bây giờ là những giới hạn như việc không
nhớ mình là ai, không nhớ các kiếp sống khác. Điều này cũng do Ma Trận 3D lập
trình sao? Hay là do sự thao túng của Bò sát về sau? Hay nó đã là một phần của
Ma Trận gốc?
Swaruu
(9):
Tất cả đều đúng. Và nó không giống nhau với tất cả mọi người. Phần lớn đi vào
đó với sự mất trí nhớ, một số khác thì ít hơn. Điều này chủ yếu là do mức năng
lượng, hay mức độ ý thức của mỗi cá nhân khi họ đi vào. Một cá nhân càng cao và
càng tiến hóa, thì càng có khả năng ghi đè lên sự can thiệp tần số mang tính hủy
hoại của Ma Trận - dù không phải lúc nào cũng vậy. Sự can thiệp hủy hoại của Ma
Trận giới hạn những tần số mà một ý thức có thể truy cập. Và còn có cả yếu tố
kiểm soát tâm trí, nhằm đưa con người vào trạng thái thúc đẩy việc quên lãng.
Ngoài ra, việc
không nhớ cũng là một phần của Ma Trận gốc ngay từ đầu. Lý do bạn quên là vì nếu
bạn nhớ, thì trải nghiệm sẽ không còn như cũ. Việc nhập thể trên Trái Đất giống
như cấp độ cao nhất của một trò chơi điện tử - “chế độ ác mộng”, như người ta
hay nói. Người ta cho rằng nếu bạn quên mình là ai, mọi thứ sẽ trở nên kịch
tính hơn, bạn sẽ xem mọi chuyện nghiêm trọng hơn rất nhiều so với khi bạn biết
rằng cuối cùng thì bạn chỉ đơn giản là “ra khỏi rạp chiếu phim” vì tất cả chỉ
là một mô phỏng. Mặc dù, như tôi đã nói, mọi thứ đều là mô phỏng. Nhưng trải
nghiệm của bạn thì không.
Vì vậy, từ góc
nhìn bên trong 3D, thì thực tại và trải nghiệm mới là điều quan trọng. Từ góc
nhìn của bạn, mọi thứ đều là thật. Nó đã ăn sâu vào tâm lý nhân loại rằng chỉ
có một thứ là đúng, chứ không phải nhiều thứ, đặc biệt là khi chúng có vẻ mâu
thuẫn với nhau. Nhưng hơn một thứ - dù mâu thuẫn - vẫn có thể cùng đúng. Cho
nên, thực tại vừa là một mô phỏng và mọi thứ vừa là ảnh ba chiều giả, nhưng đồng
thời nó cũng là thực tại và phải được xem là như vậy, bởi vì trải nghiệm mới là
thứ thật sự. Và vì mọi thứ đều là trải nghiệm, nên mọi thứ đều là thật đối với
bạn. Nó sẽ không còn “thật” như vậy nếu bạn luôn nhớ rằng mình đang ở trong một
mô phỏng. Cũng như nhiều vấn đề khác, đây là một chủ đề phức tạp, không có câu
trả lời đơn giản, vì nó được gây ra bởi nhiều yếu tố, tất cả tương tác với nhau
ở những mức độ khác nhau, tùy từng cá nhân.
Gosia: Đó
cũng là lý do vì sao chúng ta không nhớ mình đến từ đâu. Tôi đang nói về các
starseed. Vì có lẽ việc nhớ lại phần này sẽ giúp ích rất nhiều - khôi phục “bản
sắc” của chúng ta. Tôi nói tới những người cảm thấy họ không thuộc về nơi này.
Nhưng tôi hiểu rằng 3D là về trò chơi.
Swaruu
(9):
Đó chính là nội dung của trò chơi. Nhưng tôi cũng phải nói rằng mức độ “mất trí
nhớ” phụ thuộc vào quyết định của mỗi người, bởi vì có rất nhiều người đã đi
vào đó với ký ức đầy đủ và trọn vẹn về việc họ là ai, và những người khác thì
chỉ có ký ức một phần, cùng tất cả các biến thể ở giữa.
Gosia: Đây
là một thỏa thuận từ trước sao? Với chính họ?
Swaruu
(9):
Đúng. Hoặc trực tiếp từ tầng etheric, hoặc từ một buồng nhập thể trên một con
tàu hay một cơ sở nào đó ở nơi khác.
Gosia: Ok,
cảm ơn Swaruu! Và liên quan tới điều này, những thứ khác như lão hóa, thời gian
tuyến tính, v.v… thì không phải là một phần của 3D, đúng không? Đó là sự thao
túng của Bò sát, đúng chứ? Tôi đang cố hiểu thật rõ đâu là phần thuộc về mô phỏng
3D, và đâu là phần do Ma Trận Bò sát thao túng về sau.
Swaruu
(9):
Lão hóa là một phần của Ma Trận ngay từ đầu, nhưng quan trọng hơn là việc lão
hóa nhanh như vậy. Ý tôi là, các bạn ở đó sống được khoảng 10% thời gian so với
chúng tôi ở đây là nhiều nhất - điều đó là hệ quả của sự kiểm soát tâm trí do Bò
sát hack, đúng vậy. Nhưng trái với những gì nhiều người nói, dựa trên các Bảng
Khắc Sumer, việc hack đó diễn ra chủ yếu ở mức tâm trí - kiểm soát tâm trí - chứ
không phải ở mức sinh–di truyền. Đúng là có sự biến đổi di truyền, nhưng điều
đó xảy ra ở khắp nơi, và chính ý thức của con người cũng tự viết lại di truyền
của họ.
Gosia: Vậy
thì mọi thứ trong vũ trụ đều lão hóa… chỉ là không nhanh như cách chúng ta cảm
nhận ở đây, đúng không?
Swaruu
(9):
Đúng, nhưng ở đây, ngoài việc lão hóa chậm hơn 10 lần với tuổi thọ khoảng 950
năm, thì vì thời gian là linh hoạt, nên về mặt lý thuyết bạn không chết vì tuổi
già. Bạn có thể tiếp tục mãi mãi.
Gosia: Bò
sát đã hack Ma Trận trên Mặt Trăng như thế nào nếu họ cũng bị mắc kẹt ở Trái Đất
3D? Họ có được sự giúp đỡ từ các “gia đình” Bò sát bên ngoài không?
Swaruu
(9):
Gosia, bởi vì, như tôi vừa nói ở trên, Ma Trận cũng có thể được kiểm soát từ
bên dưới, giống như cách các bạn làm. Đó chính là cách Bò sát đã kiểm soát nó -
đơn giản vì họ biết nó hoạt động như thế nào. Đây là điều tôi muốn trao lại cho
con người Trái Đất. Mặc dù tôi biết rằng phần lớn điều này đã được sử dụng
thông qua Luật Hấp Dẫn, vốn phần lớn là đúng, nhưng vẫn còn thiếu những mảnh
ghép then chốt mà chỉ chúng tôi mới có, đó là các dòng thời gian và cách thao
túng chúng. Chúng ta có thể nói về điều này vào lúc khác, nếu bạn muốn. Và
đúng, các Bò sát tiêu cực từ bên ngoài đã giúp họ.
Aneeka:
Cũng giống như cách chúng tôi nhìn thấy một vật thể dưới dạng tần số, chúng tôi
nhìn thấy các sự kiện dưới dạng tần số. Vì vậy, nếu một tần số thấp hoặc phù hợp
với một sự kiện tiêu cực, chúng tôi sẽ nhân tạo thay đổi tần số của khu vực đó
để nó không còn tương thích với sự kiện tiêu cực đang xét. Và chúng tôi có thể
thay đổi tần số đó vì chúng tôi có quyền truy cập và một giao diện với hệ thống
điều khiển Ma Trận đặt trên Mặt Trăng.
Ma Trận không phải
là một sự chiếu đồng đều. Nó có thể được điều chỉnh riêng lẻ và/hoặc tập trung
vào nơi bạn muốn. Tất cả đều được thực hiện bằng cách truyền sóng điện từ có bước
sóng (tần số) chính xác cần thiết để thay đổi tình huống của khu vực hoặc mục
tiêu.
Gosia: Thật
không thể tin nổi, Aneeka. Bạn vừa nói một điều hoàn toàn mới và rất thú vị đối
với tôi. Tôi xin nhắc lại: “Nếu tần số thấp hoặc phù hợp với một sự kiện tiêu cực,
chúng tôi sẽ nhân tạo thay đổi tần số của khu vực đó để nó không còn phù hợp với
sự kiện tiêu cực ấy.” Ý bạn là nếu ở một khu vực nào đó có tần số thấp - tôi
đoán là nói về tập thể - và nó phù hợp để một sự kiện tiêu cực biểu hiện, thì
các bạn sẽ thay đổi tần số để sự kiện đó không thể biểu hiện, đúng không? Tôi
hiểu đúng chứ? Bạn có thể nói thêm về điều này không, Aneeka?
Aneeka:
Không chỉ sự vật hay vật thể mới là tần số - tức là sự dao động của nguyên tử
hay phân tử của chúng, có liên quan tới tần số Schumann của Trái Đất, là giá trị
trung bình của tất cả các tần số bên trong nó - mà cả các sự kiện cũng là tần số.
Những tần số này không đồng đều trên Trái Đất, cụ thể là trên bề mặt nơi các bạn
đang sống. Vì rất nhiều lý do khác nhau, các khu vực trên bề mặt thay đổi tần số.
Cũng như các sự kiện xảy ra trong một khu vực, hoặc sự thao túng có chủ ý bằng
các công nghệ như HAARP hay GWEN.
Tạm thời chúng
ta chỉ nói về những gì xảy ra một cách tự nhiên. Nếu con người tạo ra một môi
trường rất tiêu cực ở một khu vực nào đó - ví dụ như một quảng trường trong
thành phố - thì khu vực đó sẽ trở nên tương thích về tần số với một sự kiện
tiêu cực lớn hơn nữa. Hãy tưởng tượng bạn nhìn thấy toàn bộ bề mặt hành tinh được
thể hiện trước mặt bạn bằng một ảnh ba chiều khổng lồ. Ảnh ba chiều đó tôi có ở
đây, tôi có thể đi vòng quanh nó hoặc bước vào nó tùy ý - nó ở ngay phía sau
tôi nhưng hiện tại đang tắt. Thông qua màu sắc, tôi có thể thấy cách các tần số
được truyền thành 3D phân bố như thế nào, chồng lên bề mặt Trái Đất, như một lớp
phủ hay một bộ lọc.
Khi tôi thấy một
nơi nào đó đang tụt tần số rất mạnh, nó sẽ bắt đầu chuyển sang màu vàng rồi màu
đỏ, theo mã màu. Giả sử New York đang chuyển sang màu đỏ, thì hoặc là tôi thao
tác thủ công với ảnh ba chiều, hoặc dùng giao diện ý nghĩ - cách mà tôi dùng
nhiều nhất - để đặt sự chú ý của mình vào New York. Ảnh ba chiều sẽ phóng to
thành phố đó. Tôi thấy Manhattan, rồi tôi thấy bản đồ tần số Ma Trận 3D phủ lên
Manhattan, chỉ vậy thôi. Và tôi thấy rằng Quảng trường Thời Đại (Time Square)
đang rất thấp (ví dụ).
Điều này có
nghĩa là nó đang mang một tần số tương thích với các sự kiện như: tai nạn lớn /
tấn công / tấn công vũ trang / cờ giả nghiêm trọng, v.v. Máy tính sẽ lọc và diễn
giải dữ liệu này. Khi đó, tôi có thể tập trung sự chú ý hoặc nhắm các thiết bị
của mình vào khu vực cụ thể đó ở Manhattan, rồi nhân tạo nâng tần số của địa điểm
đó lên, chỉ vậy thôi. Điều này sẽ khiến nó không còn tương thích với các sự kiện
tiêu cực mà tôi vừa liệt kê. Nhưng tôi không có năng lượng vô hạn, vì Ma Trận
hiện đang yếu, và nó chỉ hoạt động với 4 trong số 12 lò phản ứng ban đầu mà nó
được thiết kế. Vì vậy, việc cấp năng lượng hay nâng tần số cho một khu vực sẽ
kéo theo sự suy giảm chung ở một khu vực khác. Do đó, việc quản lý tài nguyên
là một công việc khá nặng.
Gosia: Và
bạn làm việc này thường xuyên chứ?
Aneeka:
Liên tục, 24/7, như người ta vẫn nói. Vào thời điểm này, Li’Lay’La đang hỗ trợ
việc đó. Thông thường đây là công việc của tôi. Công nghệ này không hoàn hảo và
đã rất cũ rồi, dù tôi biết với các bạn thì nó có vẻ rất tiên tiến. Với chúng
tôi, nó cũ kỹ và khó quản lý, và ngoài ra nó cũng đang hỏng hóc khá nhiều.
Gosia: Thật
sự quá choáng ngợp. Cảm ơn bạn rất nhiều!
Aneeka:
Không có gì cả, và cũng không cần phải cảm ơn đâu, đó là điều tối thiểu mà
chúng tôi có thể làm.
Gosia: Bây
giờ là câu hỏi mà rất nhiều người sẽ đặt ra… ví dụ như các cuộc Thế Chiến thì
sao? Lúc đó các bạn chưa ở đây, đúng không? Việc thay đổi tần số và nâng tần
này, các bạn chỉ mới bắt đầu làm tương đối gần đây thôi à? (Mặt khác, tôi hiểu
là không phải mọi thứ đều có thể thay đổi theo cách này).
Aneeka:
Chúng tôi đến vào năm 1952. Kể từ đó, Thế Chiến Thứ Ba đã bị ngăn chặn nhiều lần
đến mức tôi không còn nhớ nổi. Bởi vì họ cứ khăng khăng muốn nó xảy ra.
Gosia:
Swaruu đã kể tôi nghe về chuyện đó. Cảm ơn bạn! Bạn có nghĩ rằng chúng tôi có
thể học cách thay đổi tần số không? Liệu chúng tôi có thể học cách thay đổi tần
số của các địa điểm ngay từ đây bằng ý thức hay bằng một số thực hành nào đó
không?
Swaruu
(9):
Có, bởi vì bạn không cần một cỗ máy như thế này để làm điều đó. Với nhận thức
và ý thức cá nhân của bạn là đã đủ rồi. Ma Trận được thiết kế để đọc ý định của
những người ở bên dưới và biểu hiện nó. Vì vậy, việc thay đổi Ma Trận - các bạn
vẫn đang làm điều đó mọi lúc.
Gosia: Với
câu nói tích cực đó thì chúng ta có thể kết thúc tại đây, vì cũng đến giờ rồi!
Cảm ơn Swaruu và Aneeka!
Swaruu
(9):
Cảm ơn bạn, Gosia. Hẹn gặp lại ngày mai.
Aneeka: Cảm
ơn bạn đã mời tôi, và hẹn lần sau!
Theo dõi trên Facebook
https://www.facebook.com/Go-With-The-Earth-110516891516479/
DANH SÁCH TẤT CẢ CÁC BÀI VIẾT CỦA TRANG
https://gowiththeearth.blogspot.com/2021/10/tat-ca-sach-co-tai-blogs.html