Swaruu Transcripts 356 - MẶT TRĂNG - TRẠM VŨ TRỤ NHÂN TẠO VÀ MA TRẬN 3D - SWARUU - TAYGETA - The Pleiades

 

Swaruu Transcripts 356 


MẶT TRĂNG - TRẠM VŨ TRỤ NHÂN TẠO VÀ MA TRẬN 3D - SWARUU - TAYGETA - The Pleiades

 

09-07-2018



Robert: Những người ảo này có mối quan hệ gì với Ma trận, bạn biết tôi đang nói về điều gì không?

 

Swaruu: Người giả tạo.

 

Robert: Trong số những người không có thật, bạn đã không nói về điều này với tôi. Hãy nói với tôi tất cả những gì bạn có thể, làm ơn, cảm ơn Swaruu.

 

Swaruu: Đối với người mới bắt đầu, chúng là Ma trận, theo nghĩa chúng giả tạo như một cột đèn hoặc một bốt điện thoại trống rỗng. Ma trận không phải là một hệ thống phức tạp như vậy, theo quan điểm của chúng tôi, bản thân nó đã khá cũ, cổ hủ và lỗi thời.

 

Nó không chỉ hoạt động theo một cách, mà nó là sự kết hợp của một số cách mà tôi sẽ giải thích dưới đây.

 

Đầu tiên và đơn giản nhất là sự triệt tiêu nhân tạo các tần số mà mọi người cảm nhận được bên trong nó. Các trường hiện sinh, như chúng được biết đến trên Trái đất, 3D, 4D, 5D chỉ là một khái niệm do chính con người tạo ra để cố gắng hiểu thực tế. Chúng không tồn tại trong chính chúng, vì mọi thứ đều là một gradient năng lượng của tần số. Tần số là một dao động của các nguyên tử trong một giây hoặc trên một đơn vị thời gian có liên quan đến người quan sát, tạo nên các phân tử, tạo nên thứ được coi là vật chất cứng. Vì đơn vị thời gian là một cái gì đó tương đối với người quan sát, vật chất khó có thể quan sát được đối với người quan sát chỉ là thứ gì đó cao siêu và không thể đạt được đối với người khác.

 

Khái niệm 3 chiều trong không gian và thời gian một lần nữa chỉ là khoa học trên Trái đất giới hạn trong 3D.

 

"Thuyết tương đối của Einstein chỉ là một đống phân được bọc trong giấy bóng kính toán học lòe loẹt."

 

- Nicholas Tesla.

 

Điều này đúng, bởi vì thế giới đại diện về mặt toán học của khoa học trái đất là một hệ thống hoặc vũ trụ tự duy trì, chỉ phản ánh bản thân nó như một đơn vị logic và không đại diện cho thế giới bên ngoài.

 

Vì vậy, Ma trận giống như hình thức giao thoa đầu tiên với ý thức của con người, một máy chiếu tần số truyền các tần số hủy diệt cụ thể, can thiệp hủy diệt, giới hạn phạm vi nhận thức của con người.

 

Khi nói về giao thoa triệt tiêu hoặc suy thoái trong cơ học sóng, người ta đề cập đến sự chồng chất của hai hoặc nhiều sóng có cùng tần số giống nhau hoặc tương tự nhau mà khi chúng giao thoa, tạo ra một dạng sóng mới có biên độ-cường độ thấp hơn tại một điểm được gọi là nút. .

 

Nếu bạn có một thực tế hoạt động với tần số nói là 15 Megahertz và bạn truyền đi trên một tần số phá hủy có chủ ý là âm 7,2 Megahertz, bạn sẽ nhận được một thực tế bị giới hạn nhận thức lên đến 7,8 Megahertz chứ không phải 15 Megahertz ban đầu. Tần số mà thực tế 3D hoạt động không gì khác ngoài sự cộng hưởng Schumann, đó là chỉ số dao động của một thực tế cụ thể và nó cũng là một hướng năng lượng riêng cho từng nơi.

 

Nó được sử dụng trên các biểu đồ sao làm chỉ đường. Sau đó, bằng cách sử dụng nguyên tắc khá cơ bản của tần số hủy diệt, có thể truyền từ Mặt trăng một tần số mà nó giới hạn nhận thức trong một phạm vi cụ thể. Nó không có nghĩa là phần còn lại của thực tại không được nhận thức tồn tại, bởi vì nó vẫn ở đó, điều duy nhất xảy ra là nó không thể được nhận thức.

 

Robert: Vì vậy, Mặt trăng là một mảnh rất quan trọng đối với Ma trận.

 

Swaruu: Đúng vậy, không có Mặt trăng thì không có Ma trận, mọi thứ sẽ tự động trở về 5D hoặc tần số cơ sở hoặc trung bình trong Vũ trụ được gọi là vật chất, đơn giản vậy thôi.

 

Robert: Ý tôi là, trước đây chúng tôi là 5D.

 

swaruu:Đúng vậy, Vũ trụ như người ta đã biết, các ngôi sao và hành tinh bên ngoài, trong bình diện vật chất nơi nó được thể hiện với sinh học là 5D, hoặc nằm trong dải tần số mà chúng ta gọi là 5D.

 

Vì vậy, những gì Mặt trăng làm là kiểm soát tần suất tổng số hình xuyến mà Trái đất tự tìm thấy ở đó. Một hình xuyến tràn đầy năng lượng bao bọc mọi thứ bên trong nó với cùng một tần số cho biết rằng hình xuyến năng lượng hoạt động. Bằng cách kiểm soát tần số của hình xuyến, bạn kiểm soát các tần số hoặc chu kỳ trên giây của tất cả các vật chất bên trong hình xuyến nói trên.

 

Nguyên tắc này cũng được sử dụng trong tàu vũ trụ để dẫn đường và bắt đầu chế độ bay siêu không gian.

 

Hình xuyến năng lượng bao quanh Trái đất, kiểm soát và giới hạn tần số có thể nhận biết được khi ở bên trong hành tinh là các dải Van Allen. Các dải Van Allen là những dải được điều khiển từ Mặt trăng để tạo ra hiệu ứng hạn chế đó. Đó là cách mạnh nhất và đơn giản nhất mà Ma trận được tạo ra.

 

1. Thao tác tần số sử dụng nguyên tắc giao thoa triệt tiêu với nguyên tắc ngâm toàn bộ hình xuyến, như mô tả về điều này giống như thể Trái đất và các tần số của nó giống như một nút chai trong nước. Mặt Trăng và các giới hạn của nó là những thứ giữ nút chai ở dưới nước, và cần phải có một năng lượng mạnh và liên tục để giữ cho nó hoạt động như vậy, bởi vì Trái đất, giống như nút chai, có xu hướng mạnh mẽ muốn chạm tới bề mặt của nước hoặc 5D làm bề mặt.

 

Trái đất mong muốn ở 5D, đó là tần số tự nhiên của nó. Trong 3D, nó được tách ra khỏi chính nó như một sinh vật. Cô chiến đấu để thoát ra khỏi "cái kén năng lượng" của dải Van Allen đã giới hạn cô từ một trạm vũ trụ nhân tạo tên là Luna. Mặt Trăng là một con tàu sinh quyển cũ của Andromedan được đặt ở đó.

 

2. Phóng chiếu nhân tạo về những thứ không thực sự tồn tại. Một khi các tần số nhất định đã bị triệt tiêu bởi phương pháp giao thoa hủy diệt (1), Mặt trăng sẽ chiếu như một hình ba chiều chồng lên các hình ảnh trên bề mặt.

 

Những hình ảnh này được tạo ra từ máy tính trên Mặt trăng và bạn thực sự đang đọc những gì bạn cần để tạo, xóa hoặc sửa đổi, đọc suy nghĩ của tập thể con người và mỗi cá nhân như một sự thay đổi nhân tạo và có giới hạn nhân tạo của Luật Hấp dẫn, đó là một quy luật phổ quát.

 

Robert: Chà! Vậy những ngôi sao tôi nhìn thấy trên bầu trời đêm là một phần của ảnh ba chiều hay chúng có thật?

 

Swaruu: Mọi thứ ngoài hành tinh đều là 5D và có thật. Nó giống như thể Trái đất là một cái lồng cá, cư dân là những con cá, họ không rời khỏi đó, nhưng họ có thể nhìn thấy qua tấm kính ngăn cách họ (dải Van Allen), căn phòng nơi đặt cái bể cá.

 

Câu hỏi của bạn rất quan trọng, phòng đặt bể cá sẽ là 5D, mật độ bình thường và bên trong bể cá sẽ là 3D. Như điểm 2 hoặc sự chồng chéo của các hình ảnh không có thực, ví dụ rõ ràng nhất là hình ba chiều bảo vệ Mặt trăng, không có hình dạng đó cũng không có đá hoặc bề mặt đá như vậy, mà là một quả cầu công nghệ được sơn mịn và rõ ràng. . nhân tạo. Đây là liên quan đến Chiến tranh giữa các vì sao là Ngôi sao Tử thần là Mặt trăng.

 

Tôi biết rằng thông tin này sẽ không được hiểu hoặc không được tiêu hóa bởi tất cả mọi người, tôi biết rằng nó là "mạnh" và ném đi cấu trúc niềm tin của số đông. Tôi xin lỗi về điều này, nhưng sự thật khó chịu như vậy, vẫn là sự thật.

 

Robert: Đó là lý do tại sao nó sẽ ra mắt, một lần nữa cảm ơn Swaruu.

 

swaruu:Bây giờ, cần phải công nhận rằng một hình ảnh ba chiều hay hình ảnh ba chiều không chỉ là một thứ gì đó vô hình và bị bóp méo và không thể thao tác được. Hình ảnh ba chiều có thể xuất hiện chắc chắn như thế nào phụ thuộc vào hai yếu tố: năng lượng được áp dụng trong phép chiếu và sự đồng bộ tần số của phép chiếu đó đối với phần còn lại của cảnh nơi hình ảnh ba chiều đó sẽ được chiếu.

 

Có năng lượng cao, hình chiếu từ bên trong có thể được coi là vật thể cứng và thực, nhưng thứ thực sự được nhận thức là tác động của lực đẩy điện từ giữa năng lượng chiếu và các phân tử của cảnh ban đầu. Để chạm vào nó là như nhau.

 

Nguyên tắc này cũng áp dụng cho màn hình cảm ứng trên tàu Taygeta, nơi các đối tượng trong màn hình không chỉ có hình dạng ba chiều, mà còn có thể chạm vào, có kết cấu và có thể cầm và di chuyển bằng ngón tay của bạn trong khung giới hạn giống nhau màn hình hoặc nơi tương tác được chỉ định là phép chiếu ba chiều. Vì vậy, từ trong khung của thế giới 3D, mọi thứ dường như thực, khi chúng chỉ là một phép chiếu ba chiều được vi tính hóa.

 

Bây giờ cũng cần phải đề cập rằng ngay cả trong 5D, những gì được chạm và cảm nhận bằng các giác quan, cũng chỉ là tương tác điện từ của lực đẩy - lực hút giữa các vật thể ở đó, mà bản thân nó chỉ là thế năng mà mỗi cá nhân truyền cho một ý nghĩa. với ý thức của bạn.

 

Bằng cách khai thác nguyên tắc này, các đối tượng có thể được chèn theo ý muốn trong khung ảnh hưởng của ảnh ba chiều. Trong trường hợp này, khuôn khổ ảnh hưởng của máy chiếu mặt trăng trong hình xuyến tràn đầy năng lượng của các dải Van Allen. Chúng ta chuyển sang bước 3 của giao thoa mặt trăng.

 

3. Nó là trái tim của Ma trận, hai điểm còn lại là chỗ dựa, không gì khác hơn điểm thứ ba này. Hai điểm còn lại không đủ để tạo Ma trận. Giả sử, chúng chỉ là phương tiện mà Ma trận thực sự sẽ mở ra, giống như bức tranh vẽ, bây giờ là bức tranh và phần sáng tạo tạo ra Ma trận.

 

Mặt Trăng truyền các tần số cụ thể rất cục bộ gây nhiễu và hướng dẫn người nhận, là những người bên trong nó, để hạn chế và hướng dẫn những suy nghĩ mà họ có thể có. Điều này được thực hiện với việc kiểm soát tần số gần đây hơn và với sự can thiệp trực tiếp chủ yếu bằng thần giao cách cảm vào một phần của các sinh vật điều khiển. Điều này cùng với Kiểm soát tư duy tạo ra trải nghiệm mà chúng ta gọi là Ma trận, nhưng điều này có nghĩa là mỗi người trong Ma trận không, hoặc đặc biệt nếu, không nhận thức được nó, theo định nghĩa, là chính Ma trận.

 

Được chứ. Vâng, chúng ta phải dừng lại cho ngày hôm nay.

 

Robert: Ok, cảm ơn, chúng ta sẽ tiếp tục vào ngày khác, ngoại trừ cuộc trò chuyện, tạm biệt.

 

Swaruu: Chúng tôi phối hợp, làm ơn, tạm biệt Robert.



Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.