Swaruu Transcripts 1299 - Những tấm gương đa chiều 2 - Chèn lịch sử cá nhân - Yazhi Swaruu

 

Swaruu Transcripts 1299


Những tấm gương đa chiều 2 - Chèn lịch sử cá nhân - Yazhi Swaruu

 

05-05-2024




Nguyên văn bằng tiếng Tây Ban Nha - Tháng 6 năm 2023

 

Chèn lịch sử

 

Gosia: Một câu hỏi đề cập đến video thứ hai của Mari, trong đó cô ấy nói về các phần chèn vào trong Ma trận, tạo ra lịch sử cho những gì được chèn vào, v.v. (một lý do khác cho việc tạo ra những tấm gương). Câu hỏi đặt ra là: Nếu đưa người bên ngoài vào Ma trận của chúng tôi ở đây sẽ tạo nên những lịch sử của người đó. Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi đi ra ngoài Trái đất? Ma trận của bạn cũng sẽ tạo ra những lịch sử về chúng tôi chứ?

 

Yazhi: Có sự khác biệt. Khi bạn chèn ai đó từ 5D vào 3D, nó sẽ tạo ra một lịch sử toán học để biện minh một cách mạnh mẽ cho sự tồn tại của người đó, di chuyển hoặc tạo ra các thành phần của cùng một lịch sử cần thiết để người đó tồn tại ở đó. Nhưng cuối cùng, ngay cả một tờ giấy như giấy khai sinh cũng không phải là "vật chất" mà là năng lượng và một lần nữa, nó được biểu thị bằng toán học, với các giá trị số làm thay đổi một hệ số cao hơn chúng, đó là thực tế của việc chèn vào. Điều này xảy ra là do 3D không hiểu được 5D, do đó nó không bao gồm các thành phần của 5D, thành phần hiểu biết và ý thức biểu hiện thành hiện thực.

 

Bây giờ, trong trường hợp 3D chèn cái gì đó vào 5D, điều tương tự không xảy ra vì lịch sử xác nhận sự tồn tại của người hoặc vật thể đó trong 3D là hợp lệ trong 5D, vì 5D bao gồm cả 3D. Trong khi 3D không bao gồm 5D.

 

Lịch sử của một người từ chủng tộc sao đến không gian 3D không có giá trị đối với Ma trận đó và đối với các giá trị ý thức tạo ra nó (chẳng hạn vì họ bác bỏ sự tồn tại của người ngoài Trái đất), do đó, hỗn hộp tần số của vô thức tập thể con người 3D sẽ đưa ra những lời giải thích cũng như lý do và sự biện minh để người từ 5D có lý do hoặc nguyên nhân tồn tại trong 3D... một nguyên nhân được vô thức tập thể chấp nhận. Nói cách khác, chính vô thức tập thể biểu hiện mọi thứ, đó là giá trị của họ và những gì họ thấy là có thể và những gì họ không thấy là có thể.

 

Nhưng... nếu bạn làm ngược lại, chèn một cái gì đó 3D, hoặc một người từ 3D sang 5D trong không gian hoặc ở một hành tinh khác (không thành vấn đề), điều sẽ xảy ra là lời giải thích 3D ban đầu về lý do tại sao vật thể hoặc con người đó tồn tại có giá trị cho 5D. Vì vậy, không có lời giải thích hay lý do tồn tại mới nào được tạo ra, vì nó xảy ra theo chiều ngược lại. Tôi giải thích rõ chứ? Hãy nhớ rằng mọi thứ đều là tâm trí và chính vô thức và nhận thức mới biểu hiện thành thực tế. Luôn luôn như vậy.

 

Gosia: Vâng, tôi hiểu, cảm ơn bạn! Tuy nhiên, để giải quyết vấn đề hơn nữa, tại sao Ma trận 3D lại phải tạo ra lịch sử ngay từ đầu? Nếu tôi đến Na Uy, Na Uy sẽ không tạo ra những lịch sử Na Uy cho tôi, mặc dù tôi cũng không thuộc tập thể Na Uy. Nhưng vâng, tôi hiểu, tôi tưởng tượng tập thể Na Uy hiểu làm thế nào một người nào đó có thể đến từ bên ngoài.

 

Yazhi: Bởi vì Na Uy so với Tây Ban Nha hoặc Ba Lan không khác nhau lắm và nằm trong cùng một thế giới Ma trận 3D, và bản thân việc du hành cũng là một câu chuyện có căn cứ. Nhưng việc Senetre từ Toleka đột ngột tồn tại ở Ireland thì điều đó không được Ma trận 3D chấp nhận.

 

Tuy nhiên, những lịch sử về lý do tại sao ai đó tồn tại không phải được tạo ra một cách tự nhiên. Nghĩa là, việc Senetre đi bộ ở Ireland khi xuống từ con tàu không tạo ra một lịch sử hay lý do tồn tại, nó chỉ là Senetre đi bộ ở Ireland mà thôi.

 

Tuy nhiên, nếu ai đó bắt đầu điều tra nó, ban đầu họ sẽ không tìm thấy gì. Nhưng nếu họ kiên quyết, vâng, giấy tờ hoặc dấu vết có thể bắt đầu được tạo ra cho thấy Senetre “hóa ra là một phụ nữ đến từ Dublin, tên thật là Senia McRobinson, và cô ấy đã học ở…” v.v. v.v. Đây là nơi lịch sử ủng hộ sự tồn tại của Senetre bắt đầu được tạo ra hoặc biểu hiện (Senetre là một ví dụ, Senetre chưa bao giờ đặt chân đến Trái đất, cô ấy chỉ làm việc trên tàu).

 

Gosia: Nhưng lịch sử này bắt đầu tự biểu hiện chỉ vì Ma trận? Hay bạn tự mình chèn vào?

 

Yazhi: Nó bắt đầu lộ diện nếu người của Ma trận tìm kiếm nó. Những gì bạn tìm kiếm, bạn sẽ tìm thấy, ngay cả khi nó không tồn tại trước đó. Vì vậy, đừng tìm kiếm những gì bạn không muốn, bởi vì bạn sẽ tìm thấy nó. Vâng, nó mạnh mẽ như vậy. Đó là điều chưa được hiểu rõ. Và vâng, nó tạo ra mọi thứ từ hư vô, nó biểu hiện từ hư vô. Và những điều phức tạp và lớn lao là như nhau. Thứ tạo ra mọi thứ chính là sự kết hợp rất mạnh mẽ giữa niềm tin của con người, đó là thứ tạo ra hiện thực.

 

Robert: Vậy không cần thiết phải làm giả giấy tờ à?

 

Gosia: Vâng, vậy tại sao bạn lại phải chèn đồ vật cho người bước xuống trực tiếp? Chỉ đợi Ma trận làm thôi phải không?

 

Yazhi: Bởi vì nếu chúng tôi tự chèn lịch sử vào, chúng tôi có quyền kiểm soát những lịch sử đó chứ không phải Ma trận. Ví dụ: Ma trận sẽ cho rằng Senetre là Senia McRobinson, nhưng nó sẽ không đặt cho cô ấy cái tên đó mà sẽ đặt cho cô ấy là Sonia McPerson, vì chúng tôi đã không chèn nó một cách giả tạo trước đó. Không phải vì Ma trận không chỉ tạo ra lịch sử khi nó có, mà vấn đề là sự kiểm soát mà chúng tôi có hoặc đối với những thứ chúng tôi chèn vào, đối với những gì được tạo ra, như là lý do cho sự tồn tại trong Ma trận ở đó.

 

Và bạn không cần phải chèn toàn bộ lịch sử. Tất cả những gì bạn cần là chèn những gì bạn muốn và toán học sẽ thay đổi tương ứng để phù hợp với những gì đột nhiên xuất hiện và không nên có. Bạn có thể nghĩ về toán học, nhưng những gì bạn thực sự có thể thấy là kết quả, giống như việc chèn quá khứ, của một chuỗi lý do giải thích theo cách ma trận, tại sao những gì bạn chèn phải tồn tại ở đó.

 

Gosia: Nhưng điều đó thật điên rồ vì nó có nghĩa là chèn ký ức của những người khác nhau, v.v.?

 

Yazhi: Bạn không cần phải làm vậy. Tất cả những gì bạn phải làm là chèn một cái gì đó vào và Ma trận sẽ di chuyển mọi thứ để chứa nó. Nó phải làm vậy, nếu không nó không thể chấp nhận cái mới.

 

Gosia: Nhưng điều đó phải bao gồm cả việc chèn ký ức vào Ma trận.

 

Yazhi: Điều đó nằm ngoài tầm kiểm soát vì bạn không thể chơi với ý thức thực sự, nhưng bạn có thể chơi với NPC. Nhưng đó không phải là bạn. Đó chính là Ma trận. Và khi nói đến Ma trận, ý tôi là trọng lực và toán học chứng minh và duy trì vật chất.

 

Gosia: Được rồi, quay lại một chút, trong một số trường hợp, lý do của một điều gì đó được tạo ra bởi chính Ma trận, thì không phải con người đã tạo ra điều đó. Ví dụ, thủ tục giấy tờ chỉ được đưa vào vì ai đó ở sân bay và rất có thể là cổng hữu cơ đã yêu cầu nó. Làm thế nào mà người đó, thậm chí có thể không phải là người thật, lại có khả năng tạo ra tờ giấy đó?

 

Yazhi: Người đó không tạo ra nó. Hoặc tôi không hiểu câu hỏi.

 

Gosia: Để xem nào. Bạn đã nói: “Thứ tạo ra mọi thứ là sự kết hợp rất mạnh mẽ giữa niềm tin của con người, đó là thứ tạo ra hiện thực”. Và bạn cũng nói rằng nó chỉ được tạo ra khi có người yêu đòi hỏi về tờ giấy đó. Nhưng người đó lại là người Ma trận ở sân bay. Tại sao điều đó lại kích hoạt sức mạnh vô thức tập thể của Ma trận con người để tạo ra tờ giấy đó? Tôi không hiểu sao nó lại biểu hiện dễ dàng đến vậy?

 

Yazhi: Nếu cổng hữu cơ Ma trận tìm kiếm nó với đủ sự chú ý và năng lượng, nó có thể tạo ra bài báo chỉ ra rằng Senetre không phải là ET mà là Senia McRobinson. Nhưng không phải anh chàng cổng hữu cơ mũm mĩm đó biểu hiện nó, mà chính Ma trận biểu hiện nó và nó xuất hiện thông qua cổng hữu cơ đó. Nếu bạn tìm kiếm nó với năng lượng thấp, lần đầu tiên và lần thứ hai sẽ không có bản ghi nào xuất hiện. Nhưng nếu đột nhiên Ma trận, như Interpol chẳng hạn, muốn biết Senetre là ai thì nó sẽ tạo ra giấy tờ và lý do.

 

Gosia: Và tại sao Ma trận không hoạt động theo cách tương tự để biểu hiện mọi thứ cho những người sống ở đây? Ma trận có vẻ không công bằng. Nó biểu hiện nhiều thứ đối với người ngoài hành tinh nhưng không phải là những thứ thực sự quan trọng đối với các starseed sống trên Trái đất. Họ cũng tìm kiếm, và nhiều người không tìm thấy. Tình yêu, tiền bạc, sự thay đổi, v.v. Nhưng tôi hiểu đó là một chủ đề hơi khác. Mặc dù tại sao nó phải như vậy?

 

Yazhi: Vâng, nó hoạt động giống hệt nhau, vấn đề chỉ là năng lượng và mức độ chú ý đã được dồn vào việc đạt được mục tiêu. Họ không tập trung, năng lượng của họ bị phân tán, không tập trung và họ dễ dàng bỏ cuộc, họ nhảy từ thứ họ muốn sang thứ khác và quay lại thứ họ muốn, nên không có gì biểu hiện cả. Đó là lý do tại sao nỗi sợ hãi lại mạnh mẽ và nguy hiểm đến vậy, bởi vì nó tập trung năng lượng vào một điều gì đó cụ thể và điều đó tạo ra nỗi sợ hãi nhanh chóng, bởi vì sự chú ý sáng tạo không bị loãng đi.

 

Gosia: Và Interpol đang có sự chú ý nhiều hơn? Hơn cả hạt giống?

 

Yazhi: Vâng, nó chú ý hơn, ngoài ra Interpol là Matrix... nó có nhiều sự chú ý hơn. Các starseed bị phân tán và tách ra, cuối cùng họ sẽ đánh nhau. Họ không đồng tình, điều này là do bản thân Ma trận và những người điều khiển nó dành thời gian tạo ra xung đột giữa starseed, bởi vì chia để trị, đó là lý do tại sao năng lượng sáng tạo của các starseed không được tập trung.

 

Vì vậy, cây dù mà bạn mong muốn sẽ không xuất hiện trên bàn của bạn... phải có một chuỗi năng lượng toán học giải thích và tạo ra cây dù mà bạn mong muốn. Và chuỗi năng lượng toán học đó được bạn xem hoặc diễn giải như một lý do hoặc lời giải thích trần tục cho sự xuất hiện của cây dù đó (ví dụ: bạn đã mua nó ngày hôm qua và bây giờ bạn đặt nó lên bàn).

 

 

 

 

 

Link gốc của bài viết

 

 

https://youtu.be/1sJo8P2ZV6A

 

https://swaruu.org/transcripts/dimensional-mirrors-2-generation-of-personal-histories-yazhi-swaruu

 

https://youtu.be/q1qe8XtijnU

 

https://swaruu.org/transcripts/espejos-dimensionales-2-generando-historiales-personales-yazhi-swaruu

 

 

 

 

 

Theo dõi trên Facebook

 

https://www.facebook.com/Go-With-The-Earth-110516891516479/

 

DANH SÁCH TẤT CẢ CÁC BÀI VIẾT CỦA TRANG

 

https://gowiththeearth.blogspot.com/2021/10/tat-ca-sach-co-tai-blogs.html



Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.