Swaruu Transcripts 643 - Buồng Ngâm (Med Pod)

 

Swaruu Transcripts 643


Buồng Ngâm (Med Pod)

 

27-09-2019





Trải nghiệm 3D trong Med Pod

 

Câu hỏi: Các giai đoạn của quy trình để có trải nghiệm 3D trong Med Pod. Làm thế nào là mảnh linh hồn đến 3D được tạo ra?

 

Swarúu.- Bằng buồng ngâm hoặc bằng công nghệ, bạn có thể nhập thể bằng nhiều cách hoặc nhiều biến thể. Tuy nhiên, quy trình cơ bản vẫn giống nhau: các biến thể tuân theo những gì cá nhân sẽ vào buồng ngâm mong muốn. Khía cạnh chính phải được xác định là mức độ kết nối mà bạn sẽ có với tín hiệu hoặc nguồn, điều này tương đương với mức độ bạn sẽ có bao nhiêu ký ức từ kiếp trước (bức màn của sự lãng quên). Bức màn của sự lãng quên là sự không tương thích giữa các tần số rất cao của Linh hồn ở các mật độ cao hơn, vì nó không thể đi vào năng lượng thấp và dầy đặc của tần số 3D, đó đơn giản là lý do tại sao không có ký ức, điều tương tự cũng xảy ra với những giấc mơ.

 

Nhưng điều này có thể được sửa chữa bằng thiết bị công nghệ trong các lần ngâm mình, bằng cách chuyển đổi tín hiệu tần số cao sang tín hiệu tần số thấp với máy tính với mức kết nối mong muốn, từ 10% đến 100%. (Những ký ức này có thể được lập trình trước khi vào buồng ngâm).

 

Các Med Pod khác nhau tùy thuộc vào những gì bạn muốn trải nghiệm. Nếu bạn đến một nơi nào đó chỉ để làm việc tạm thời, hoặc vì công việc hoặc nhiệm vụ, cơ thể ban đầu vẫn ở trạng thái khô trong một cái kén giữ cho cơ thể ổn định và được chăm sóc trong một thời gian ngắn. (Tương tự như trong phim Avatar).

 

Quy trình ngâm từ cơ thể này sang cơ thể khác gần giống với những gì bộ phim trình bày. Nhưng trong trường hợp ngâm trong thời gian dài và thậm chí là toàn bộ cuộc đời của hóa thân, chúng là những cái kén màu trắng chứa đầy một chất lỏng đặc biệt tương tự như chất lỏng được sử dụng bởi Med-Pods y tế, nơi một người vẫn ở trong kén hàng chục năm bên trong thiết bị, nó cung cấp chất dinh dưỡng cho cơ thể. , tái chế chất lỏng thông qua bộ lọc, kích thích cơ bằng điện, cơ thể vẫn ở trạng thái thực vật, giảm các dấu hiệu quan trọng, nhưng được kiểm soát.

 

Thiết bị, tức là buồng ngâm, tái tạo hoặc ghi lại tín hiệu chú ý của cá nhân đang ngâm, tức là xử lý tín hiệu của linh hồn theo hướng mô phỏng do máy tính điều khiển.

 

Bộ não không tạo ra ý thức, ngay cả với linh hồn, nhưng nó lưu giữ các mô hình của vô thức hoặc tiềm thức, mặc dù điều này cũng có trong cái gọi là cơ thể etheric hoặc trong tín hiệu linh hồn, sau đó não là một người phiên dịch để đưa vào cái gọi là thế giới vật chất, một tín hiệu tần số siêu cao chính là linh hồn. Là một tín hiệu tuân theo các sóng hài của một tần số cụ thể, chúng có thể được cô lập và chuyển kênh với công nghệ sang các phía khác, trong trường hợp này là tín hiệu từ máy tính.

 

Trong trường hợp này, cần phải nhớ rằng đây không phải là những máy tính kỹ thuật số có chip silicon như trên trái đất, bao gồm cả cái gọi là máy tính ba chiều trên Trái Đất, cái mà cũng được gọi là máy tính kỹ thuật số. Đây là những máy tính không sử dụng mã nhị phân hoặc kỹ thuật số, mặc dù chúng cũng hiểu những điều đó như nhau. Chúng là những máy tính xử lý dữ liệu bằng máy gia tốc hạt thu nhỏ. Hàng ngàn và hàng ngàn hạt trong số chúng. Máy gia tốc hạt nano tính toán xác suất trong trường lượng tử.

 

Những quá trình này xử lý và trích xuất thông tin từ chính Ether, theo cách giống hệt như một bộ não sinh học. Vì vậy, thiết bị ngâm có một cái kén để cô lập cơ thể vật lý 5D của người vào ngâm và sau đó sẽ có tín hiệu cụ thể của người đó. Mỗi người có một tần số cá nhân, riêng biệt và không thể lặp lại. Tín hiệu này được điều chỉnh tới các bộ thu máy tính, như đã mô tả ở trên, xử lý thông tin theo cách giống như một bộ não sinh học. Khi đó tín hiệu linh hồn của cá nhân đó có một điểm mới cần chú ý; máy tính như bộ não vật chất vật chất mới của người đó. Cơ thể sinh học của người đó vẫn còn với các dấu hiệu, nhưng đang trong trạng thái ngủ. Sau đó, điểm chú ý của cơ thể sinh học-vật lý của người đó, mặc dù hiện tại, bị giảm đi theo hướng có lợi cho trải nghiệm.

 

Điểm chú ý của máy tính ảnh ba chiều

 

Cơ thể sinh học vẫn sẽ phát tín hiệu cho nó, nó sẽ được kết nối, nhưng nó sẽ ở phía sau với rất ít liên quan đến cá nhân đang ngâm mình. Cơ thể sinh học đang ngủ và ổn định. Dấu hiệu của linh hồn, đặc biệt đối với một người, là bị cô lập.

 

Tín hiệu, tần số và sóng hài của một tần số được máy tính và các bộ thu nhân tạo của nó phát hiện để điều chỉnh tín hiệu đó. Bộ não nhân tạo lúc này biểu hiện những kích thích đối với linh hồn của cá nhân, tạo ra một điểm chú ý mới, lúc này kích thích của máy tính hướng đến một chương trình đã được thiết kế trước đó, trong đó người ngâm mình sẽ trải nghiệm như thực tế.

 

Trước khi ngâm mình, người đó lập kế hoạch, thiết kế một mình (tự họ) hoặc với người khác những gì họ sẽ trải nghiệm. Nó có thể là một cái gì đó hoàn toàn cô lập và đặc biệt đối với người đó hoặc nó có thể nằm trong sự ngâm mình với những người khác cũng đang ngâm mình với công nghệ. Nó có thể là một môi trường hoàn toàn mới hoặc nó có thể là một thiết kế thế giới (mà họ gọi là bản đồ) đã được thực hiện hoặc chia sẻ. Ví dụ như bản đồ sử dụng công nghệ trò chơi điện tử. Trong một lần ngâm mình có thể có những người ở đó với hóa thân do máy tính tạo ra, theo thiết kế của cùng một người sử dụng chúng, có thể chỉ là một người thật hoặc nhiều người trên một bản đồ và cũng sẽ có những nhân vật trông giống như thật nhưng được quản lý bởi máy tính,  như một phần của bản đồ của lần ngâm mình đang trải nghiệm.

 

Trong trường hợp của Trái đất, nó là một mô phỏng được áp đặt trên một thực tế vật lý 5D nguyên thủy bằng các phương tiện công nghệ. Điều này có nghĩa rằng nó là một chương trình mô phỏng thực tế, và giống như bất kỳ chương trình nào, nó có đầu vào và đầu ra. Máy tính Med Pod có thể giới thiệu một nhân vật mới vào chương trình gốc theo cách giống hệt như vậy, trong đó, trò chơi điện tử nhiều người chơi.

 

Mọi trò chơi đều có quy tắc và họ ở đó vì nhiều lý do, chỉ đơn giản là để duy trì ảo tưởng về thực tế. Một trong những quy tắc đó là nhận thức rằng họ đã được hóa thân ở đó từ khi sinh ra, khi còn là một đứa trẻ.

 

Nhận xét của Rainier.

 

Tất cả điều này là một mô phỏng, tất cả là một trò chơi. Tùy thuộc vào chúng ta có chấp nhận nó hay không, từ những gì tôi đã chia sẻ ở đây, đối với tôi chủ đề này thật hấp dẫn, khả năng mọi thứ chúng ta sống trên trái đất là một mô phỏng, rằng con người thật của chúng ta là trong 5D và chúng ta đến trải nghiệm một điều gì đó tạm thời.

 


Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.