Swaruu Transcripts 169
Buồng Ngâm Sinh Học (Med Pod) 1 - Công nghệ tiên tiến ngoài trái đất - Anéeka of Temmer (Taygeta - Pleiades)
16-01-2021
GOSIA, GIỚI THIỆU
Chào buổi chiều, tôi là Gosia từ Agencia
Cósmica, các bạn có khỏe không? Hôm nay tôi như thế này (Gosia chạm vào mặt và
trán của cô ấy) mà không có cái cài tóc của tôi… và đó là bởi vì nhiều người hỏi
tôi tại sao tôi luôn đeo loại cài tóc này, và họ nói với tôi rằng tôi sẽ trông
đẹp hơn nếu không có nó… Chà, tôi đang thể hiện điều đó. Đó không phải là sự thật,
tôi có một vầng trán khổng lồ, và sau đó tôi trông giống như một người ngoài
hành tinh hoàn toàn, với hình bầu dục kỳ lạ của một quả trứng trên đầu, và sau
đó tôi nghĩ rằng tốt hơn cho khuôn mặt của tôi nếu tôi để cài tóc ... nhưng
thôi .
Đây sẽ là một loạt video mà bạn
có thể đã xem trên kênh của Robert về chủ đề ngâm mình và chủ đề rất hấp dẫn
này sẽ được chia thành ba phần, ba video. Phần đầu tiên sẽ là phần giới thiệu,
nhưng khá chi tiết và phức tạp do Anéeka đưa ra, và tôi nghĩ Swarúu cũng sẽ
tham gia. Phần thứ hai sẽ tương tác nhiều hơn khi tôi và Robert hỏi Anéeka và mọi
thứ sẽ được hiểu rõ hơn nhiều. Và sau đó, video thứ ba nếu bạn đã xem video Robert
trực tiếp nói về chủ đề ngâm mình, bạn có thể bỏ qua video này, nhưng đó sẽ là
những câu trả lời ngắn gọn mà Anéeka đã đưa cho Robert trong buổi trực tiếp của
anh ấy về chủ đề ngâm mình.
Cá nhân tôi rất thích chủ đề này,
vì như bạn có thể đã biết, bởi vì tôi đã nhận xét về nó, tôi cũng là một người
ngâm mình ở Taygeta, điều này đã được nói với tôi, tôi thậm chí còn có số 1007 trên
Med Pod của tôi, vì vậy điều này mê hoặc tôi rất nhiều. Trên thực tế, một số
câu hỏi xuất hiện trong buổi trực tiếp của Robert là làm thế nào để biết liệu bạn
có đang đắm ngâm mình hay không, nếu bạn cảm thấy điều gì đó khác lạ. Từ kinh
nghiệm của bản thân, tôi có thể nói rằng rất lâu trước khi gặp Swarúu, Anéeka
và Taygeteans, tôi đã luôn có cảm giác này, và tôi đã nghĩ về điều này ở đâu
đó, rằng tôi luôn có cảm giác rằng tôi không thực sự ở đây.
Tôi không nói rằng tôi không đến
từ đây, nhưng tôi không ở đây. Tôi luôn có cảm giác giống như tôi đang phóng
chiếu bản thân từ một nơi nào đó, như trong Ma trận (đó là lý do tại sao tôi
cũng bị cuốn hút bởi bộ phim đó) khi bạn đeo những sợi dây cáp này và bạn phóng
chiếu trải nghiệm của mình ở một nơi khác. Tôi luôn cảm thấy rằng tôi đang
phóng chiếu bản thân từ một nơi nào đó, rằng con người thật của tôi đang ở đó
trong một “chiếc ghế” nào đó, bây giờ tôi biết rằng đó không phải là một chiếc
ghế, rằng đó là một buồng ngâm, nhưng tôi nghĩ rằng tôi đang ở trên một chiếc
ghế nào đó và và có con người thật của tôi… Tôi cảm thấy ở đây như thể tôi là một
nửa của chính mình và tôi vẫn cảm thấy điều này. Vì vậy, bây giờ điều này rất
có ý nghĩa đối với tôi và tôi thực sự thích thông tin này.
Tiếp theo các bạn sẽ xem video và
hẹn gặp lại các bạn trong video tiếp theo, có thể là như vậy, nếu tôi có điều
gì cần bình luận. Tạm biệt!
------
Yazhi: Chủ đề về ngâm mình bao gồm
thông tin các chính xác. Đây là môn học nâng cao, hoặc trong số các môn học
nâng cao nhất nhất mà chúng tôi đã nói. Và nó kết nối với vô số chủ đề khác đã
được xuất bản. Cơ chế biểu hiện, in bằng chùm tia máy kéo, lập bản đồ sao, bắt
cóc, hóa thân, cuộc sống sau khi chết, Ma trận 3D, người giả. Tất cả đều hội tụ
vào chủ đề này, hỗ trợ nó với thông tin phức tạp và hỗ trợ những gì đã nói
trong tất cả các chủ đề trước đó.
Robert: Những ngành khoa học nào nói
về công nghệ ngâm? Và ý thức liên quan đến mức độ nào?
Anéeka:Khoa học được sử dụng ở đó
là tính toán ba chiều. Nhưng việc nhập vai được sử dụng cho vô số mục đích, có
thể là giải trí, liên lạc, tham khảo từ xa, mô phỏng các kịch bản giả định, dựng
lại kịch bản của các sự kiện có thật, đào tạo các loại, chẳng hạn như phi công,
thậm chí đào tạo chuyên nghiệp như hàn, hoặc nghệ thuật. Trị liệu được sử dụng
như phương pháp điều trị chống lại chứng rối loạn sau chấn thương, khắc phục chứng
sợ hãi.
Đối với việc ngâm mình cho công
việc, ý thức của một người có thể được di chuyển bằng cách chuyển hướng nó từ
cơ thể của cô ấy sang cơ thể khác, trong khi bản gốc chìm vào trạng thái tạm ngừng,
nơi đối tượng sử dụng hóa thân dưới bất kỳ hình thức nào, như thể đó là cơ thể
của cô ấy.
1.) Chỉ để giải trí vì nhập vai
đó chỉ tồn tại bên trong máy tính.
2.) Hóa thân thực sự là việc sử dụng
hoặc quản lý một nhân bản sinh học trống được xây dựng và điều chỉnh trước đó về
tần số của nó với đối tượng được đề cập.
Đồng
bộ hóa tần số
Mỗi người đều có tần số riêng của
họ, đó là sợi dây suy nghĩ của họ, người đó như thế nào và họ đã tích lũy được
những gì theo thời gian trong cuộc đời và kiếp trước.
Mọi thứ đều là năng lượng điện từ.
Trong trường hợp của một sinh vật sinh học, nó là cái mà nhiều người gọi là
năng lượng vi tế, nhưng bản thân nó chỉ là một tần số rất cao và so với những
gì một máy phát điện hoặc một động cơ điện phát ra (chưa kể đến tuabin plasma) nó
rất lớn và mạnh mẽ. Vì vậy, không phải chúng là những năng lượng "vi tế"
mà chỉ đơn giản là chúng ở một tần số khác hoặc một nhóm tần số cao hơn. Năng
lượng sinh học hay linh hồn cũng không yếu như vậy, ngược lại, nó vượt qua phạm
vi ảnh hưởng của cả những máy phát điện lớn, nó có tần số cao. Đây là một cách
hiểu sai phổ biến.
Còn đối với cơ thể vật chất - vật
chất, nó được tạo thành từ một mạng lưới thần kinh phức tạp trong quá trình tiến
hóa và hình thành, thay đổi không ngừng. Các tế bào thần kinh được kết nối như
thế nào, các nhóm của chúng hình thành và nhóm nào trong số chúng hoạt động và
tại thời điểm nào, trong điều kiện nào, tạo ra trường năng lượng riêng của nó bởi
vì các tế bào thần kinh là điện, chúng tạo ra sự khử phân cực điện hóa dựa trên
các nhóm và loại phức tạp của các chất dẫn truyền thần kinh, điều chỉnh số lượng
và kiểu phóng điện ảnh hưởng đến tế bào thần kinh tiếp theo và hết tế bào thần
kinh này sang tế bào thần kinh khác, do đó hình thành một chuỗi phản ứng giải
thích sự truyền kích thích qua não hoặc mạng lưới thần kinh trong cơ thể.
Cách các tế bào thần kinh kết nối,
cách một tế bào thần kinh tiếp nhận kích thích của một tế bào thần kinh khác,
là một cơ chế điện-hóa học trong đó tế bào thần kinh, dịch chuyển một điện tích
từ ty thể trong nhân, đi qua sợi trục hướng tới đuôi gai nơi các chất dẫn truyền
thần kinh được giải phóng sẽ được giải thích bởi các thụ thể trong tế bào thần
kinh tiếp theo và nó sẽ phản ứng với kích thích bằng một sự phóng điện khác.
Năng lượng động lực giữa các
nơ-ron, chúng ta nói đến hàng triệu nơ-ron giao tiếp với nhau về mặt hóa sinh,
tạo ra một tần số điện từ đặc trưng cho cá nhân đó.
Nó không chỉ là một tần số cụ thể,
mà vì các tế bào thần kinh luôn thay đổi, tạo ra các mạng lưới và liên hệ mới với
nhau, chúng cũng làm thay đổi tần số kết quả của cơ thể vật lý, tạo ra một tần
số cụ thể tạm thời, nghĩa là ở một điểm trong không-thời gian cho biết cơ thể vật
lý duy trì hoặc duy trì một tần số rất chính xác và cụ thể.
Đó là một hướng đi đầy năng lượng.
Vì vậy, một máy tính với công nghệ
ngâm có thể mô phỏng toàn bộ hoặc một phần tín hiệu tương ứng của bộ não của một
người cụ thể, hoặc thậm chí của một nhóm tế bào thần kinh cụ thể, giả sử của vỏ
não thị giác hoặc thính giác, do đó cung cấp giao diện máy tính tâm trí đạt hiệu
quả tối đa.
Nói cách khác, máy tính có thể
cung cấp cho bất kỳ cá nhân nào một kích thích nghe nhìn hoặc thậm chí cả xúc
giác hoặc khứu giác. Điều này được sử dụng trong âm nhạc, chẳng hạn như máy
tính có thể khiến một cá nhân nghe nhạc trực tiếp bên trong não, không thông
qua thính giác bên ngoài, không cần loa ngoài.
Điều tương tự cũng xảy ra với các
công nghệ truyền thông dựa trên việc truyền hình ảnh trực tiếp đến não của một
người để có thể nhìn thấy chúng như thể bằng mắt của họ.
Loại công nghệ này, đã được sử dụng
trong thế giới thực, được sử dụng ở Taygeta và các nền văn minh khác như một
công cụ trị liệu hoặc thay thế trong trường hợp một cá nhân bị điếc hoặc mù. Điều
này chủ yếu khi một cá nhân đã nói, đi vào sửa chữa ngâm trong Med Pod.
Những loại công nghệ này có công
dụng gần như không giới hạn. Một cách khác là sử dụng hình ảnh video trện máy
tính của một phi công, nơi anh ta cho phép anh ta nhìn thấy tất cả các hướng,
toàn bộ hình cầu 360 °, xung quanh phi thuyền chiến đấu của anh ta. Mang lại
cho anh ta một lợi thế so với các đối thủ ít công nghệ tiên tiến hơn và điều
này để hỗ trợ các hệ thống khác của cùng một con tàu.
Nó cũng đáng nói đến ứng dụng âm
thanh cho các tin nhắn máy tính-tâm trí để liên lạc chung. Trường hợp người đó
chỉ phải nghĩ ra những hướng dẫn mà họ muốn đưa cho máy tính và nó sẽ tự động đọc
suy nghĩ của họ. Đây là thần giao cách cảm nhân tạo.
Đối với việc sử dụng giải trí
trong điều kiện ngâm mình, sự kích thích toàn bộ các giác quan của một cá nhân
được sử dụng, trong đó một trình tự được in ra, mà tâm trí của người đó sẽ diễn
giải như một trải nghiệm.
Nói cách khác, một nhóm tế bào thần
kinh cụ thể sẽ có trình tự khử cực chính xác và động lực điện hóa rất cụ thể
cho từng kích thích cụ thể. Ví dụ, mỗi nốt Do, Re, Mi, Fa ... tạo ra một sự
phóng điện năng lượng chính xác trong não tại một trung tâm thần kinh cụ thể.
Vì vậy, bằng cách áp đặt một tần số phù hợp lên nó bởi máy tính, nó sẽ tạo ra
cùng một kích thích thần kinh mà bạn sẽ nhận được nếu bạn nghe các phím C, D, E
thực trên đàn piano.
Mỗi nhóm tế bào thần kinh có hướng
năng lượng của nó và đặc trưng cho từng người-cá nhân, không thể lặp lại và duy
nhất. Vì vậy, máy tính sẽ gửi các tín hiệu theo một trình tự chính xác, nơi
chúng gây ra kích thích mong muốn theo một trình tự cụ và với sự kết hợp chính
xác sẽ tạo ra một trải nghiệm nghe nhìn, và tất cả các giác quan sẽ tương đương
về trải nghiệm với một sự kiện thực tế.
Bạn có thể tạo và gửi tín hiệu trực
tiếp đến não, nó sẽ tái tạo lại một cách tràn đầy năng lượng, cảnh đi bộ trên
bãi biển lắng nghe tiếng sóng biển, với mùi biển, làn gió, cảm giác cát giữa
các ngón chân của bạn và sẽ không thể phân biệt được với trải nghiệm thực tế.
Bản thân điều này là cơ sở cho bất
kỳ kiểu ngâm nào, cho bất kỳ mục đích gì. Sự kết hợp và sử dụng cho công nghệ
này là vô tận và không ngừng phát triển.
Robert.- Chà! Cảm ơn.
Anéeka.- Không có gì.
Gosia: Wow Anéeka, nhiều hơn những
gì tôi tưởng tượng! Tôi có nhiều câu hỏi bây giờ.
Anéeka: Tôi biết điều này không tồn
tại ở Trái Đất, nhưng nó phổ biến ở đây. Nó được sử dụng hàng ngày. Đề tài rất
lớn, nhưng tôi có thể giải thích tất cả.
Gosia: Vâng ... Tôi muốn đào sâu
cơ chế ngâm mình trong 3D. Trên thực tế, tôi sẽ đặt câu hỏi như sau:
Bạn đã giải thích chung về chức
năng của ngâm mình, nhưng với người chưa biết thì công nghệ này cũng được áp dụng
để “nhập vào” trải nghiệm trên Trái Đất đúng không? Có rất nhiều starseed đang ở
3D và họ đã tham gia bằng công nghệ này. Họ trông giống như con người, nhưng họ
thực sự đang phóng chiếu từ các buồng ngâm của họ. Bạn có thể giải thích làm thế
nào chính xác điều này được thực hiện? Từng bước một.
Anéeka: Vâng. Mặc dù tất cả các
quá trình ngâm bao gồm cả những thứ đó đều dựa trên cùng một nguyên tắc được mô
tả ở trên. Phát hiện bằng các giao thoa kế có độ nhạy cao, lập bản đồ não của
cá nhân và xác định tín hiệu tần số nào là cần thiết để tạo ra các kích thích
mong muốn sẽ tạo ra trải nghiệm. Mỗi nhóm tế bào thần kinh sẽ có một tần số
năng lượng giống với một bản đồ sao theo tần số.
Nó cũng giống như với một con tàu
vũ trụ trong siêu không gian. Không có khoảng cách, chỉ có những hướng tràn đầy
năng lượng trong một trường là Ether. Vì vậy, một tín hiệu phù hợp được truyền
qua siêu không gian, với công nghệ được truyền bởi các hạt muon, có thể truyền
tín hiệu từ máy tính của buồng ngâm ở thành phố Tol'ka ở Temmer đến bất kỳ nơi
nào trong Vũ trụ.
Về mặt năng lượng, tín hiệu nhóm
được gửi bởi các muon liên tục và nó sẽ chỉ ảnh hưởng đến một bộ não phù hợp với
tín hiệu bất kể nó ở đâu. Nói cách khác, theo quan điểm của các tín hiệu hấp dẫn
muon này, không có khoảng cách nào cả và không quan trọng nếu một người đang
ngâm mình bên trong Med Pod hay cách xa 440 năm ánh sáng. Vì không có vấn đề gì
đối với một con tàu nhảy từ bất kỳ điểm nào trong Vũ trụ đã biết và được lập bản
đồ sang một vũ trụ khác.
Tôi hy vọng tôi đã trả lời câu hỏi.
Tôi cũng phải từng bước mô tả phần cứng. Không có gì được truyền qua vô tuyến
hoặc vi sóng, mà là bởi các tín hiệu Muon.
Vài điều cần làm rõ. Khái niệm Ma
trận nhân tạo 3D. Nó vẫn đúng nhưng không giống như nó là một cái gì đó duy nhất
là sai. Nói cách khác, mọi thứ đều là Ma trận. Mọi thứ là sự sáng tạo tinh thần
được gọi là thế giới vật chất. Bất kể mật độ nào. Chỉ cần nhìn nó như 3D là một
cái gì đó rất dễ thấy về vật chất và tinh thần. Và khi chúng ta đi lên mật độ cao
hơn, mọi thứ trở nên nhiều năng lượng hơn, vì vậy mọi thứ hiện thực hóa nhanh
hơn. Nhưng phần vật chất ngày càng loãng đi, cái mà chúng ta gọi là Ma trận, và
dần dần trở thành ngày càng nhiều năng lượng tiềm năng hơn và đó là ý thức.
Nói cách khác, từ một thế giới vật
chất rắn, vật chất rắn dần dần loãng theo hướng chỉ có năng lượng-ý thức khi
chúng ta đi đến mật độ cao hơn.
Vì vậy, mọi thứ đều là Ma trận. Mọi
thứ tuân theo những lý do tồn tại giống nhau, sự hình thành hoặc biểu hiện giống
nhau của một ý thức. Điều đặc biệt xảy ra trong 3D là dải tần số rất cụ thể có
trên Trái đất hoặc tạo nên Trái đất được kiểm soát rất chặt chẽ với cái mà bạn
gọi là công nghệ rất cao. Rất tiên tiến.
Vì vậy, ví dụ, như tôi đã nói 3
năm trước ... Tôi có thể chèn một tòa nhà. Bởi vì chúng tôi có thể tạo ra vật
chất từ năng lượng. Bởi vì như chúng tôi đã giải thích trước đây, các nền văn
minh ở đây về phía chúng tôi được phân loại theo 3 cách chính (có nhiều chủ đề
hơn, nhưng nó sẽ là một chủ đề trong các video khác).
1.) Các nền văn minh có khả năng
lấy năng lượng từ vật chất theo con đường hạt nhân (năng lượng nguyên tử như
trên Trái đất).
2.) Các nền văn minh có thể lấy
năng lượng từ vật chất (năng lượng hạt nhân) và thêm vào đó có thể lấy năng lượng
và biến nó thành vật chất (như Taygeta).
3.) Các nền văn minh tiền công
nghiệp hoặc sơ khai không làm được một trong hai điều trên.
Điểm số hai cực kỳ quan trọng vì
việc lấy năng lượng ra từ vật chất tương đối dễ dàng. Việc tạo ra vật chất từ
năng lượng là vô cùng phức tạp và đòi hỏi sự kết hợp của nhiều ngành khoa học
và kiến thức với nhau, chẳng hạn như ứng dụng của các máy tính có công suất
khổng lồ so với của Trái đất, và việc tạo ra các máy có khả năng in ma trận
năng lượng từ các hướng dẫn được đưa ra bởi máy tính mạnh mẽ đó. Để đạt được điều
này, kiến thức là rất lớn và rất tiên tiến.
Vì vậy, việc chúng tôi có thể kiểm
soát những gì xảy ra trên Trái đất dưới dạng trò chơi điện tử chỉ cho thấy rằng
chúng tôi kiểm soát khu vực đó về mặt công nghệ. Ngoài ra, phần còn lại của Vũ
trụ cũng tuân theo các nguyên tắc tương tự của Ma trận Năng lượng.
Vì vậy, mọi thứ đều là một ma trận
của những con số. Nó thậm chí có thể được biểu diễn bằng kỹ thuật số như với
các máy tính trên Trái đất và đây cũng là trường hợp của các máy tính trên Mặt
trăng, như tôi đã nói 3 năm trước, chúng là kỹ thuật số.
Mọi thứ đều là một hướng năng lượng,
mọi vật chất tồn tại đều có giá trị về trọng lực, và trọng lực là một sự chú ý,
hoặc dòng chảy chú ý sáng tạo, nó ghi dấu
một điểm hình thành hoặc tập trung năng lượng cho đến khi nó tạo thành một thứ
gì đó chính xác và dễ nhận biết là vật chất cứng.
Nhưng mọi thứ đều là tần số, và mọi
thứ đều là năng lượng, được đồng bộ hóa và sắp xếp với độ chính xác cực cao và
cực kỳ phức tạp. Độ chính xác được quyết định bởi các sóng hài của một tần số.
Và điều này có thể được biểu diễn bằng các giá trị số. Các giá trị số này là Ma
trận.
Bằng cách thay đổi các giá trị số
đại diện cho động lực học, bạn sửa đổi thực tế hữu hình hoặc vật chất. Đó là lý
do tại sao chúng tôi gọi nó là Ma trận. Nhưng có nhiều Ma trận hơn ở đây trong
5D, điều này là ảo tưởng vì không có mật độ như Yázhi đã giải thích. Đó chỉ là
một cách để hiểu những điều không thể hiểu được.
Vì vậy, không quan trọng chúng ta
đang ở đâu, ở đây hay trên Trái đất. Các quy tắc về năng lượng sẽ thay đổi
nhưng về cơ bản nó vẫn như cũ: một Ma trận năng lượng và số. Vì vậy, sự khác biệt
duy nhất với Trái đất là ma trận năng lượng tạo ra nó được điều khiển nhân tạo.
Quay trở lại ngâm mình.
Nó có nghĩa là bạn có thể ngậm
mình hầu như ở bất cứ đâu, bất kể mật độ, bất kể hướng nào trong Vũ trụ. Không
quan trọng.
Chỉ là trong chủ đề này, chúng
tôi áp dụng nó, hoặc chúng tôi áp dụng thuật ngữ "ngâm" chỉ dành cho
Trái đất, nhưng nó xảy ra ở mọi nơi và trên tất cả các hành tinh tiên tiến, một
mức độ tiến bộ đã được áp dụng và tạo ra vật chất từ năng lượng.
Trả lời câu hỏi mà bạn đã hỏi từ
một ngày khác: bộ não nào được chuẩn bị cho việc ngâm mình, bộ não 3D trước khi
kết nối người 5D. Hoặc nếu bạn tạo ra những bộ não như vậy, những người 3D,
trong thời điểm này, nếu chúng được tạo ra một cách giả tạo?
Câu trả lời là: Cả hai .
Một người có thể được tạo ra chỉ
bằng cách in ma trận năng lượng và của tần số, sóng hài của chúng, trực tiếp bằng
máy tính, như thể đó là một máy chiếu (nhân tiện, định nghĩa của ma trận người
giả, trống rỗng không có linh hồn.)
Hoặc bạn có thể lấy một người đã
được tạo ra, người mà chúng ta sẽ gọi là "tự nhiên", chỉ từ ý thức
sáng tạo, từ nguồn, nhưng kết quả là như nhau. Đó là một con người thể chất, một
cơ thể với các cơ quan bên trong, không thể phân biệt được với các cơ quan tự
nhiên.
Cần lưu ý rằng không chỉ con người,
các tòa nhà, cột điện, cây cối có thể và được tạo ra một cách công phu từ máy
tính ba chiều công suất cao, mà còn là các động lực phức tạp mà một chuỗi sự kiện
phức tạp sẽ đại diện ở đó. Công nghệ này đã được Swaruu mô tả chi tiết trước
đây.
Vì vậy, tín hiệu đi từ buồng ngâm
hoặc Med Pod, đến máy thu có động năng năng lượng của sóng hài tương ứng với tần
số của tín hiệu phát ra bởi Med Pod. Tín hiệu này đến hoặc được đọc từ hoạt động
của tế bào thần kinh và động lực điện-hóa-từ của nó mà các cảm biến kiểu giao
thoa kế phát hiện, không khác nhiều so với các cảm biến dùng để dẫn đường cho
tàu vũ trụ.
Nói cách khác, thiết bị này đọc
và tạo một bản đồ chính xác của tất cả các chuyển động điện-hóa-từ xảy ra trong
một bộ não và truyền nó đến một bộ não tiếp nhận khác.
Bản thân bộ não ban đầu là một bộ
thu khác có chức năng giải mã và diễn giải tín hiệu từ linh hồn của cá nhân.
Như chúng ta đã nói trước đây, linh hồn không ở trong một cơ thể, mà hoạt động
thông qua một cơ thể.
Med Pod phát hiện sóng não và động
lực điện-hóa-từ và truyền lại chúng thông qua công nghệ truyền tải trọng lực
muon tới một bộ não khác đã sẵn sàng nhận tín hiệu.
Đồng thời, Med
Pod đặt cơ thể ban đầu vào trạng thái ngưng trệ hoặc hoạt động lơ lửng và
cô lập, với các kích thích chính xác tại các điểm trong não, thông tin đến từ
các giác quan của nó. Nói cách khác, cơ thể ban đầu chỉ còn lại như một vật chứa
cho một bộ não 'nguyên bản' kết nối với Nguồn và chuyển hướng thông tin cảm
giác điện-hóa-từ-cảm giác sang một cơ thể đã được chuẩn bị sẵn khác, nơi mà trải
nghiệm sống của cơ thể đó được truyền đến bản gốc, và từ đó đến Nguồn. Nghe thì
có vẻ sai lệch nhiều nhưng rất trực tiếp, tín hiệu không bị mất, kết nối với Med
Pod rất mạnh mẽ.
Để đạt được điều này, cần phải có
một cơ thể cần hóa thân khác tương ứng với tần số của tâm trí ban đầu, của linh
hồn sẽ mang nó.
Cơ thể này được tạo ra và đưa vào
Ma trận để sau đó được người khác "sống" khi ngâm mình hoặc một cơ thể
có các tần số tương tự nhưng không giống nhau được thực hiện và nó được sửa đổi
để có thể nhận tín hiệu một cách thỏa đáng.
Sự sửa đổi này là những gì những
người làm vườn nhỏ bé hay làm, những người làm vườn. Đó là lý do chính cho những
vụ bắt cóc mà họ thực hiện mọi lúc. Đó là lý do tại sao người mẹ hãy chuẩn bị
tinh thần để có thể duy trì một tần suất sinh hoạt mới với tần suất khác với tần
suất của mình.
Đó là lý do tại sao người lớn bị
bắt cóc, để có thể thay đổi tần số của họ, thông qua các hợp đồng cuộc sống như
Walk In (bước vào), nơi một người sẽ chỉ sống trong cơ thể cho đến một độ tuổi
hoặc ngày nhất định và sau đó được thay thế hoàn toàn bởi một người khác. Người
mới đến này hoặc Walk In, sẽ vẫn có quyền truy cập vào ký ức của cơ thể vật chất
mà họ từng sinh sống, nhưng họ sẽ không phải là con người hoặc linh hồn giống
như trước đây. Người đó cũng sẽ không mang nghiệp của người đầu tiên.
Thay đổi này thường xảy ra sau hoặc
trong một sự kiện, nhiều lần được lập trình trước, chẳng hạn như trải nghiệm
đau thương của loại tai nạn. Nhưng không nhất thiết.
Gosia: Cảm ơn. Lời giải thích rất
hay và đầy đủ!
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét
Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.